Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Suspicious Bush Lápida Golem de Elixir Horno Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Lápida Horno Leñador
Descarga
Lanzafuegos Lápida Horno
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Horno Leñador
El Tronco
Lanzafuegos Suspicious Bush Lápida Golem de Elixir Horno Leñador
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Horno
Flechas
Lanzafuegos Suspicious Bush Lápida Horno
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Suspicious Bush Lápida Golem de Elixir Horno Leñador
Veneno
Lanzafuegos Suspicious Bush Lápida Golem de Elixir Horno
Rayo
Lápida Horno Leñador
Cohete
Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Horno Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Suspicious Bush Lápida Golem de Elixir Veneno

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Suspicious Bush Lanzafuegos Lápida Golem de Elixir Horno Veneno Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Suspicious Bush Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Golem de Elixir Espejo Leñador
Suspicious Bush
Lápida
Golem de Elixir
Lanzafuegos Veneno Horno Espejo Leñador
Horno
Golem de Elixir Espejo
Espejo
Lanzafuegos Golem de Elixir Horno Veneno Leñador
Veneno
Golem de Elixir Espejo
Leñador
Lanzafuegos Golem de Elixir Espejo

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Lápida Espejo Leñador
Suspicious Bush
Lápida
Lanzafuegos Espejo Veneno Leñador
Golem de Elixir
Horno
Espejo Leñador
Espejo
Horno Lanzafuegos Lápida Veneno Leñador
Veneno
Lápida Espejo
Leñador
Lanzafuegos Lápida Horno Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida
Leñador Lanzafuegos Lápida Horno
Horno Leñador Lápida
Leñador Lanzafuegos Lápida Horno
Lanzafuegos Lápida Veneno Leñador
Lanzafuegos Horno Leñador
Horno Lanzafuegos Lápida Veneno
Veneno
Lápida Horno Leñador
Lanzafuegos Leñador
Veneno Lanzafuegos Lápida Horno Leñador
Lanzafuegos Horno Veneno
Lápida Horno Leñador
Lanzafuegos Lápida Horno Veneno Leñador
Lápida Horno Leñador
Horno Leñador
Lanzafuegos Lápida Horno Veneno Leñador
Lápida Lanzafuegos Horno Leñador
Horno Veneno Lanzafuegos Lápida Leñador
Leñador
Lanzafuegos Horno Veneno Leñador
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Horno
Veneno Lanzafuegos Leñador
Lápida Leñador Horno
Leñador
Lápida Leñador
Lanzafuegos Horno Veneno
Lápida Horno Leñador
Leñador
Lanzafuegos Lápida Veneno
Lápida
Lápida Leñador
Veneno
Lápida Leñador
Lanzafuegos Horno
Lápida Lanzafuegos Horno Veneno Leñador
Veneno Lanzafuegos
Lápida Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Veneno Horno
Lanzafuegos Horno Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Veneno Leñador
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Horno Veneno
Lanzafuegos Horno Veneno
Lanzafuegos Horno Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno Horno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Horno
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Lápida
Veneno Lanzafuegos
Veneno Lanzafuegos Leñador
Lanzafuegos Veneno
Veneno
Lanzafuegos
Lanzafuegos Veneno
Lanzafuegos Veneno
Veneno Lanzafuegos
Lanzafuegos

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