Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Princesa Mago de hielo Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montapuercos Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Princesa Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Princesa
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
El Tronco
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Princesa
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Princesa
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Princesa Mago de hielo
Veneno
Princesa Mago de hielo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo Reina Arquera
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Princesa Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Princesa Mago de hielo Valquiria Montapuercos Reina Arquera Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Princesa Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Montapuercos
Valquiria
Bárbaros de élite Montapuercos Esqueleto gigante Reina Arquera
Montapuercos
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa Reina Arquera
Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Montapuercos Princesa Mago de hielo Reina Arquera
Princesa
Montapuercos Esqueleto gigante
Mago de hielo
Esqueleto gigante
Reina Arquera
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros de élite
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Princesa Mago de hielo Reina Arquera
Montapuercos
Esqueleto gigante
Flechas Princesa Mago de hielo
Princesa
Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Mago de hielo
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Princesa
Reina Arquera
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Princesa
Flechas Valquiria Mago de hielo
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Princesa Mago de hielo Reina Arquera
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Flechas Esqueleto gigante Princesa
Flechas Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Valquiria Flechas Princesa
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Mago de hielo
Flechas Valquiria Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite
Valquiria Flechas Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Valquiria
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Flechas Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Mago de hielo
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Reina Arquera
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Valquiria
Valquiria Princesa
Bárbaros de élite Valquiria Esqueleto gigante Reina Arquera
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa Mago de hielo Reina Arquera
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas Esqueleto gigante
Flechas Valquiria Esqueleto gigante
Flechas Valquiria
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas Princesa
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Princesa
Flechas Princesa Reina Arquera
Bárbaros de élite Princesa
Flechas Princesa
Princesa Flechas Bárbaros de élite
Flechas Princesa
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Princesa
Flechas Valquiria Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Flechas
Flechas Valquiria Princesa Mago de hielo
Flechas Princesa Mago de hielo
Flechas Princesa
Flechas
Bárbaros de élite Flechas Princesa Mago de hielo
Bárbaros de élite
Flechas
Flechas Princesa
Esqueleto gigante
Flechas Princesa
Princesa
Flechas Princesa Mago de hielo Reina Arquera
Flechas
Valquiria Princesa
Flechas Princesa
Flechas Esqueleto gigante Reina Arquera
Bárbaros de élite Reina Arquera
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Princesa Reina Arquera
Princesa Reina Arquera
Esqueleto gigante Princesa Reina Arquera

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees