Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Recolector de elixir Fénix Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Fénix Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Fénix Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Arqueras Rey Esqueleto
Descarga
Arqueras Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Arqueras Valquiria Rey Esqueleto
El Tronco
Arqueras Rey Esqueleto
Terremoto
Arqueras Recolector de elixir Rey Esqueleto
Flechas
Arqueras Rey Esqueleto
Paquete Real
Arqueras Valquiria Rey Esqueleto
Bola de fuego
Arqueras Recolector de elixir Rey Esqueleto
Veneno
Arqueras Recolector de elixir Fénix Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Recolector de elixir Fénix Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Recolector de elixir Fénix Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Recolector de elixir Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Void Valquiria Fénix Rey Esqueleto Recolector de elixir Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Arqueras Flechas Void Valquiria

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Megacaballero
Flechas
Void Arqueras Fénix Megacaballero
Valquiria
Arqueras
Recolector de elixir
Void
Flechas
Fénix
Flechas
Megacaballero
Arqueras Flechas
Rey Esqueleto

Sinergias de Defensa 2 5

Arqueras
Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas
Megacaballero Valquiria Void Fénix
Valquiria
Arqueras Flechas
Recolector de elixir
Void
Flechas
Fénix
Flechas
Megacaballero
Flechas Arqueras
Rey Esqueleto
Arqueras

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Void
Valquiria Fénix Megacaballero
Megacaballero Arqueras Valquiria Void
Valquiria Fénix Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Arqueras Valquiria Megacaballero
Arqueras Flechas Void Fénix
Flechas Valquiria Void Fénix Megacaballero
Fénix Rey Esqueleto
Arqueras Valquiria Fénix Megacaballero
Arqueras Valquiria Flechas Megacaballero Rey Esqueleto
Flechas Arqueras Fénix
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Flechas Rey Esqueleto
Fénix Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria
Flechas Megacaballero Arqueras Valquiria
Flechas Valquiria Arqueras Megacaballero
Fénix
Valquiria Megacaballero Arqueras Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Void
Void Arqueras Flechas Valquiria Fénix Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Fénix
Valquiria Fénix Megacaballero
Flechas Arqueras
Arqueras Valquiria Void Fénix
Megacaballero Valquiria Fénix
Void Megacaballero Valquiria Fénix
Fénix
Megacaballero Valquiria Fénix
Megacaballero Flechas Valquiria Void Fénix
Megacaballero Valquiria Rey Esqueleto
Arqueras Valquiria Megacaballero
Fénix Arqueras Valquiria Rey Esqueleto
Flechas Valquiria Megacaballero Arqueras Fénix Rey Esqueleto
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria
Flechas Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Void
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas
Arqueras Flechas
Flechas
Flechas Void
Void
Void Flechas Valquiria
Void Arqueras Flechas
Void
Flechas Void
Flechas
Flechas
Flechas Megacaballero
Flechas
Void Arqueras Flechas Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Void Megacaballero
Flechas Void
Void
Flechas Void
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas
Arqueras Flechas
Void
Void
Void Flechas Megacaballero
Void Flechas
Megacaballero
Flechas
Arqueras Void
Arqueras Flechas
Flechas
Void Valquiria Megacaballero
Flechas Rey Esqueleto
Void Flechas
Megacaballero
Rey Esqueleto
Void
Void Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees