Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Montacarneros
Cohete
Bárbaros Mosquetera Valquiria Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Bárbaros Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Barril de duendes Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Barril de duendes Montacarneros Megacaballero
Bárbaros
Mosquetera
Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Barril de duendes Lanzafuegos Montacarneros
Barril de duendes
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Barril de duendes Montacarneros

Sinergias de Defensa 2 7

Lanzafuegos
Valquiria Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros
Ejército de esqueletos
Mosquetera
Valquiria Lanzafuegos Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera
Montacarneros
Mosquetera
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero Mosquetera Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Montacarneros Lanzafuegos
Bárbaros Mosquetera Valquiria Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Mosquetera Lanzafuegos Montacarneros
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos Montacarneros
Valquiria Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Bárbaros Mosquetera Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Mosquetera Montacarneros
Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Ejército de esqueletos Bárbaros Mosquetera Valquiria Montacarneros
Megacaballero Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Bárbaros Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bárbaros Valquiria
Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Bárbaros Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Bárbaros Mosquetera Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Montacarneros
Lanzafuegos Montacarneros
Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Bárbaros Mosquetera Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mosquetera Montacarneros
Lanzafuegos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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