Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Mago
Veneno
Bárbaros Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Bárbaros Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Hielo Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Hielo Bárbaros Mago Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Bola de fuego
Príncipe oscuro Hielo
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe oscuro
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Príncipe Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Hielo
Bola de fuego
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Mago

Sinergias de Defensa 0 14

Bárbaros
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Hielo
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Príncipe
Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Príncipe oscuro
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Hielo Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Valquiria Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Mago
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo Príncipe
Bárbaros Mago Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Valquiria Bárbaros Mago Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mago Hielo Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Bola de fuego
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Hielo Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bárbaros Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bárbaros Bola de fuego Valquiria
Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Valquiria Bárbaros Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros Bola de fuego Valquiria Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Bola de fuego Mago Valquiria Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Hielo
Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bárbaros Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bárbaros Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Bola de fuego Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Hielo Príncipe
Príncipe
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees