Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Valquiria Globo bombástico Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Bola de nieve gigante
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Murciélagos Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Ejército de esqueletos Bandida
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Bola de fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos Globo bombástico Bandida
Veneno
Murciélagos Torre bombardera Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre bombardera Globo bombástico Bandida
Cohete
Valquiria Torre bombardera Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Torre bombardera Hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bandida Valquiria Torre bombardera Hielo Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Flechas Ejército de esqueletos Bandida

Sinergias de Ataque 5 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Globo bombástico Bandida
Flechas
Globo bombástico Hielo Bandida
Valquiria
Murciélagos Globo bombástico Bandida
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Hielo
Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Murciélagos Flechas Valquiria Hielo Bandida
Bandida
Murciélagos Flechas Valquiria Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 13

Murciélagos
Valquiria Torre bombardera Hielo Bandida
Flechas
Valquiria Torre bombardera Bandida
Valquiria
Murciélagos Flechas Torre bombardera Hielo Bandida
Torre bombardera
Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Hielo Bandida
Hielo
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Bandida
Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Hielo Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Bandida
Flechas Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Flechas Ejército de esqueletos Hielo Murciélagos Valquiria Torre bombardera Bandida
Murciélagos Flechas Torre bombardera Hielo
Flechas Valquiria Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Bandida
Murciélagos Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Torre bombardera Hielo Bandida
Flechas Murciélagos
Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Hielo Bandida
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Hielo
Ejército de esqueletos Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Torre bombardera Murciélagos Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Torre bombardera Murciélagos Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Valquiria Torre bombardera Hielo Murciélagos Bandida
Torre bombardera
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Torre bombardera Bandida
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Bandida Flechas Valquiria Torre bombardera
Ejército de esqueletos Bandida Murciélagos Valquiria Torre bombardera
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
Flechas Murciélagos Torre bombardera Hielo
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre bombardera Bandida
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Hielo Murciélagos Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos Bandida
Ejército de esqueletos
Murciélagos Valquiria Torre bombardera
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Torre bombardera Bandida
Valquiria Torre bombardera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria Torre bombardera Hielo
Murciélagos Flechas Valquiria Torre bombardera Hielo
Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Hielo Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Murciélagos Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas Bandida
Murciélagos
Flechas Valquiria Bandida
Flechas
Bandida
Flechas Hielo Bandida
Flechas
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Hielo
Murciélagos
Flechas Bandida
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Flechas Bandida
Murciélagos Flechas
Murciélagos Hielo
Flechas Bandida
Flechas Hielo
Flechas
Murciélagos Ejército de esqueletos Hielo Bandida
Flechas
Hielo
Flechas
Valquiria
Flechas
Flechas
Murciélagos Hielo
Murciélagos
Hielo Bandida

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