Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Valquiria Horno Bruja Madre
Cohete
Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Horno Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Duende lanzadardos Valquiria Espejo
Duende lanzadardos
Valquiria Lanzafuegos Espejo
Bola de fuego
Espejo
Valquiria
Duende lanzadardos Lanzafuegos Horno Bruja Madre
Horno
Valquiria Espejo
Espejo
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Espejo
Bruja Madre
Valquiria

Sinergias de Defensa 4 13

Lanzafuegos
Valquiria Duende lanzadardos Espejo Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Lanzafuegos Valquiria Horno Espejo Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bola de fuego
Espejo Valquiria
Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Espejo Bruja Madre
Horno
Espejo Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Espejo
Bola de fuego Horno Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos
Espejo Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Bruja Madre
Duende lanzadardos Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno
Horno Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Bruja Madre
Duende lanzadardos Horno Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Madre Lanzafuegos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Horno Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Ejército de esqueletos Horno
Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Valquiria Horno Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Horno Bruja Madre Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Horno
Valquiria Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Bruja Madre
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Madre Duende lanzadardos Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Horno
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Valquiria Bruja Madre
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Madre Bola de fuego Valquiria Horno
Lanzafuegos Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego Horno Bruja Madre
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos Valquiria
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Lanzafuegos Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Duende lanzadardos

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