Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales
Descarga
Lanzafuegos Cerdos Reales Príncipe
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Cerdos Reales
El Tronco
Lanzafuegos Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago Cerdos Reales
Veneno
Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago Cerdos Reales Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 4 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Cerdos Reales Príncipe
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Príncipe
Torre Tesla
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Lanzafuegos Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Príncipe Lanzafuegos Mago Cerdos Reales
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Cerdos Reales Príncipe
Cerdos Reales
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Príncipe
Valquiria Flechas Lanzafuegos Mago

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Torre Tesla Valquiria Príncipe
Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Flechas Torre Tesla Mago Príncipe
Mago
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Cerdos Reales
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Mago
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Torre Tesla Príncipe Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Valquiria Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Mago
Flechas Torre Tesla Lanzafuegos Mago
Torre Tesla Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Príncipe
Bárbaros de élite Torre Tesla Príncipe
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Torre Tesla Mago Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Flechas Torre Tesla Valquiria Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago Príncipe
Flechas Valquiria Mago Lanzafuegos Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Mago Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Mago Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe Torre Tesla Bárbaros de élite
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago Torre Tesla
Príncipe Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Flechas Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Torre Tesla Valquiria Mago
Mago Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bárbaros de élite Mago
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Mago Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Príncipe
Flechas Mago
Príncipe
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos
Bárbaros de élite Flechas Lanzafuegos Mago
Lanzafuegos Mago
Bárbaros de élite
Flechas Mago
Flechas Lanzafuegos
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Mago Príncipe
Flechas Lanzafuegos Mago
Flechas
Lanzafuegos Bárbaros de élite Príncipe
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Príncipe
Lanzafuegos Mago

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