Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Globo bombástico
Rayo
Cañón Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Mosquetera Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Príncipe oscuro Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Príncipe oscuro Hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Hielo Dragón Infernal Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Globo bombástico
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Globo bombástico Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Valquiria Hielo Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 2 10

Cañón
Mosquetera Duende lanzadardos Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Duende lanzadardos
Cañón Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Mosquetera
Cañón Valquiria Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Valquiria
Mosquetera Cañón Duende lanzadardos Hielo
Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Valquiria
Globo bombástico
Dragón Infernal
Cañón Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Dragón Infernal Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Hielo Dragón Infernal
Cañón Dragón Infernal Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal Cañón Hielo
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Cañón Dragón Infernal Mosquetera
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Valquiria Cañón Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Mosquetera Dragón Infernal Duende lanzadardos
Cañón Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Príncipe oscuro Hielo
Dragón Infernal Cañón
Cañón Hielo Dragón Infernal
Cañón Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Cañón Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Valquiria Hielo Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Príncipe oscuro Cañón Duende lanzadardos Mosquetera
Cañón Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro Mosquetera
Cañón Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Hielo Valquiria Príncipe oscuro Dragón Infernal
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Dragón Infernal
Dragón Infernal Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Hielo Dragón Infernal
Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Hielo Dragón Infernal
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Hielo
Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Hielo Valquiria Príncipe oscuro
Dragón Infernal
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Mosquetera Hielo
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Príncipe oscuro Hielo
Dragón Infernal
Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees