Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Valquiria Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Gigante Guardias Cementerio
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Guardias Cementerio
Descarga
Esbirros Guardias Cementerio
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Cementerio
El Tronco
Guardias Cementerio
Terremoto
Guardias Cementerio
Flechas
Esbirros Guardias Cementerio
Paquete Real
Esbirros Megaesbirro Valquiria Guardias Cementerio
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro
Veneno
Esbirros Megaesbirro Guardias Cementerio
Rayo
Megaesbirro Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Megaesbirro Valquiria Guardias Hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Esbirros Megaesbirro Guardias Valquiria Hielo Gigante Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Esbirros Megaesbirro Guardias

Sinergias de Ataque 7 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Cementerio Megaesbirro Hielo
Esbirros
Gigante Valquiria Cementerio
Megaesbirro
Gigante Flechas Valquiria Cementerio
Valquiria
Cementerio Esbirros Megaesbirro Gigante
Gigante
Flechas Esbirros Megaesbirro Cementerio Valquiria Guardias
Guardias
Gigante Cementerio
Hielo
Cementerio Flechas
Cementerio
Flechas Valquiria Gigante Hielo Esbirros Megaesbirro Guardias

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megaesbirro Valquiria
Esbirros
Valquiria Hielo
Megaesbirro
Flechas Valquiria Guardias Hielo
Valquiria
Esbirros Flechas Megaesbirro Hielo
Gigante
Guardias
Megaesbirro
Hielo
Esbirros Megaesbirro Valquiria
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Megaesbirro Valquiria
Esbirros Megaesbirro Valquiria
Esbirros Megaesbirro Valquiria Hielo
Esbirros Megaesbirro Valquiria Guardias
Flechas Valquiria
Flechas Hielo Esbirros Megaesbirro Valquiria Guardias
Esbirros Megaesbirro Flechas Hielo
Flechas Valquiria
Esbirros
Guardias Valquiria
Esbirros Valquiria Guardias Flechas Megaesbirro Hielo
Flechas Esbirros Megaesbirro
Esbirros Valquiria Guardias Hielo
Valquiria Flechas Esbirros Megaesbirro Guardias Hielo
Hielo
Flechas Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Esbirros Megaesbirro Guardias
Flechas Valquiria Hielo Esbirros Megaesbirro Guardias
Valquiria Flechas Esbirros Guardias
Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias
Flechas Megaesbirro Valquiria
Guardias Esbirros Valquiria
Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Flechas Esbirros Hielo
Guardias Esbirros Megaesbirro Valquiria
Valquiria
Hielo Esbirros Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro Guardias
Esbirros Megaesbirro Valquiria Guardias
Flechas Valquiria Guardias
Valquiria Guardias
Valquiria
Guardias Esbirros Megaesbirro Valquiria Hielo
Flechas Esbirros Valquiria Megaesbirro Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Guardias Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Guardias Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Megaesbirro Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Guardias
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas Esbirros Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas Megaesbirro
Flechas Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Megaesbirro Guardias Hielo
Megaesbirro
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Guardias Hielo
Flechas Megaesbirro
Hielo
Flechas
Megaesbirro Valquiria
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Esbirros Guardias Hielo
Hielo

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