Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Suspicious Bush Goblin Curse Goblin Machine Caballero Dorado Rey Esqueleto Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu Eléctrico Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Montapuercos Arquero Mágico
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Rayo
Cañón Valquiria Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu Eléctrico El Tronco Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Montapuercos
Cañón
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco
Cañón
El Tronco Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico
Pandilla de Duendes
Cañón Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Montapuercos
El Tronco
Cañón Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
Pandilla de Duendes El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Cañón Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Cañón Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Cañón Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes Megacaballero
Cañón Pandilla de Duendes El Tronco Megacaballero
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Megacaballero Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Espíritu Eléctrico Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Pandilla de Duendes Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Cañón Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Cañón Pandilla de Duendes Valquiria
Cañón Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Espíritu Eléctrico Cañón El Tronco Arquero Mágico
Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico El Tronco Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Espíritu Eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
Espíritu Eléctrico Pandilla de Duendes El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

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