Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Montacarneros Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Minero Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja
El Tronco
Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Montacarneros
Terremoto
Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Bruja Minero Montacarneros
Bola de fuego
Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Bruja Montacarneros
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Rayo
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros
Cohete
Valquiria Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Minero Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Caballero Dorado Bruja Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Minero Torre Tesla Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Minero Duende Forzudo Valquiria Montacarneros
Torre Tesla
Duende Forzudo
Lanzafuegos Bruja Minero Montacarneros
Valquiria
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Bruja
Duende Forzudo Valquiria Minero Montacarneros
Minero
Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja Caballero Dorado
Montacarneros
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Bruja Caballero Dorado
Caballero Dorado
Minero Montacarneros

Sinergias de Defensa 1 6

Lanzafuegos
Valquiria Torre Tesla Duende Forzudo Caballero Dorado
Torre Tesla
Lanzafuegos Valquiria
Duende Forzudo
Lanzafuegos Bruja
Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Bruja
Duende Forzudo Valquiria
Minero
Montacarneros
Caballero Dorado
Lanzafuegos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros
Torre Tesla Duende Forzudo Bruja Montacarneros Valquiria
Torre Tesla Duende Forzudo Bruja Lanzafuegos Valquiria Montacarneros
Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Montacarneros Lanzafuegos Duende Forzudo Bruja
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Torre Tesla Bruja Duende Forzudo
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Minero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Bruja Caballero Dorado
Torre Tesla Duende Forzudo Montacarneros
Torre Tesla Duende Forzudo Montacarneros
Torre Tesla Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Bruja
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Lanzafuegos Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Duende Forzudo Valquiria Bruja Lanzafuegos Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Duende Forzudo Montacarneros
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Bruja
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Torre Tesla Duende Forzudo Bruja
Lanzafuegos Torre Tesla Valquiria Minero
Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Torre Tesla Duende Forzudo Montacarneros
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Torre Tesla Bruja Montacarneros
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria
Duende Forzudo Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja Torre Tesla Duende Forzudo
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Caballero Dorado
Duende Forzudo Valquiria
Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Valquiria Bruja
Torre Tesla Bruja Lanzafuegos Duende Forzudo Valquiria Caballero Dorado
Valquiria Lanzafuegos Torre Tesla Duende Forzudo Bruja Caballero Dorado
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Caballero Dorado
Lanzafuegos Minero Montacarneros Caballero Dorado
Minero
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Montacarneros
Minero Lanzafuegos Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos Minero Valquiria Montacarneros Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos Minero Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Bruja Minero Caballero Dorado
Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Lanzafuegos Minero Bruja Montacarneros Caballero Dorado
Bruja Minero Montacarneros Caballero Dorado
Minero Lanzafuegos Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Minero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bruja
Lanzafuegos Bruja Montacarneros
Minero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Caballero Dorado
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Minero Caballero Dorado
Lanzafuegos

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