Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Valquiria Máquina Voladora Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Valquiria Máquina Voladora Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Máquina Voladora
Descarga
Arqueras Máquina Voladora
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria Torre bombardera
El Tronco
Espíritu Eléctrico Arqueras
Terremoto
Arqueras Torre bombardera
Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego
Arqueras Torre bombardera Máquina Voladora
Veneno
Arqueras Torre bombardera Máquina Voladora
Rayo
Valquiria Torre bombardera
Cohete
Valquiria Torre bombardera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Torre bombardera Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Cohete Golem

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Valquiria

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Golem
Arqueras
Valquiria Flechas Golem
Flechas
Golem Arqueras
Valquiria
Arqueras Máquina Voladora
Torre bombardera
Máquina Voladora
Valquiria Golem
Cohete
Golem
Golem
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora Cohete

Sinergias de Defensa 1 5

Espíritu Eléctrico
Arqueras
Valquiria Torre bombardera
Flechas
Valquiria Torre bombardera
Valquiria
Arqueras Flechas Torre bombardera Máquina Voladora
Torre bombardera
Arqueras Flechas Valquiria
Máquina Voladora
Valquiria
Cohete
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Máquina Voladora
Torre bombardera Valquiria Máquina Voladora
Torre bombardera Cohete Arqueras Valquiria
Torre bombardera Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera Cohete
Flechas Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Cohete Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Torre bombardera Máquina Voladora
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Torre bombardera
Arqueras Valquiria
Arqueras Valquiria Espíritu Eléctrico Flechas Torre bombardera Máquina Voladora
Flechas Arqueras Máquina Voladora
Torre bombardera Valquiria Máquina Voladora Cohete
Valquiria Torre bombardera Cohete Espíritu Eléctrico Flechas
Torre bombardera
Torre bombardera Cohete
Torre bombardera Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Torre bombardera Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora
Flechas Valquiria Torre bombardera Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora
Torre bombardera
Valquiria Espíritu Eléctrico Arqueras Flechas Torre bombardera Máquina Voladora
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Arqueras
Arqueras Flechas Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Cohete
Valquiria Torre bombardera Cohete
Valquiria Cohete
Valquiria
Flechas Cohete Espíritu Eléctrico Arqueras Torre bombardera Máquina Voladora
Cohete Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Valquiria Torre bombardera
Cohete Espíritu Eléctrico Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Cohete Flechas Valquiria
Cohete Valquiria Torre bombardera
Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Arqueras Valquiria Torre bombardera Máquina Voladora Cohete
Flechas Valquiria Espíritu Eléctrico Arqueras Torre bombardera Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Flechas Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Cohete
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Cohete
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Cohete
Cohete Flechas Valquiria Máquina Voladora
Arqueras Flechas Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Cohete
Flechas Cohete
Cohete
Cohete Arqueras Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas Valquiria Máquina Voladora
Cohete
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Máquina Voladora
Flechas Espíritu Eléctrico Valquiria
Flechas Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas
Arqueras Flechas Máquina Voladora
Cohete Espíritu Eléctrico Máquina Voladora
Flechas Cohete
Cohete Espíritu Eléctrico Flechas
Cohete Flechas
Espíritu Eléctrico Arqueras Máquina Voladora Cohete
Cohete Arqueras Flechas Máquina Voladora
Flechas
Valquiria Máquina Voladora Cohete
Flechas Máquina Voladora
Cohete Flechas
Máquina Voladora
Espíritu Eléctrico Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete
Máquina Voladora Cohete
Cohete

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