Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Curse Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Mago Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Cerdos Reales
Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Cerdos Reales
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Mago Cerdos Reales
Montapuercos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Mago
Mago
Valquiria Montapuercos Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Cerdos Reales

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Valquiria
Pandilla de Duendes
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Mago El Tronco
El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Flechas Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Mago El Tronco
Flechas Pandilla de Duendes Mago
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas Pandilla de Duendes El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes El Tronco
Mago Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Ejército de esqueletos Flechas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Mago Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Valquiria El Tronco
Mago Flechas Valquiria El Tronco
Flechas Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco Mago
Flechas El Tronco Mago
Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria Mago El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas
Flechas El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Flechas Valquiria Mago El Tronco
El Tronco
Flechas Mago
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas El Tronco Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Mago
Mago
Flechas Mago El Tronco
Flechas
Flechas Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Mago
Flechas El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Flechas El Tronco Mago
Flechas
Pandilla de Duendes El Tronco
El Tronco

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