Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Esbirros Megaesbirro

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Megaesbirro Valquiria Globo bombástico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Montapuercos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Esbirros Megaesbirro Montapuercos Globo bombástico
Descarga
Esbirros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria
El Tronco
Montapuercos
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Esbirros
Paquete Real
Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria Montapuercos Globo bombástico
Bola de fuego
Esbirros Megaesbirro Montapuercos Globo bombástico
Veneno
Esbirros Megaesbirro Globo bombástico
Rayo
Caballero Megaesbirro Valquiria Globo bombástico
Cohete
Valquiria Montapuercos Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Caballero Megaesbirro Valquiria Hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria Montapuercos Hielo Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Caballero Esbirros Megaesbirro

Sinergias de Ataque 11 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Globo bombástico Caballero Megaesbirro Hielo
Caballero
Esbirros Megaesbirro Montapuercos Globo bombástico Flechas
Esbirros
Caballero Montapuercos Valquiria Globo bombástico
Megaesbirro
Caballero Flechas Valquiria Globo bombástico
Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Esbirros Megaesbirro
Montapuercos
Flechas Caballero Esbirros Valquiria Hielo Globo bombástico
Hielo
Montapuercos Globo bombástico Flechas
Globo bombástico
Flechas Caballero Valquiria Hielo Esbirros Megaesbirro Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 7

Flechas
Caballero Megaesbirro Valquiria
Caballero
Esbirros Megaesbirro Flechas
Esbirros
Caballero Valquiria Hielo
Megaesbirro
Caballero Flechas Valquiria Hielo
Valquiria
Esbirros Flechas Megaesbirro Hielo
Montapuercos
Hielo
Esbirros Megaesbirro Valquiria
Globo bombástico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria
Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria
Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria Hielo
Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Hielo Esbirros Megaesbirro Valquiria
Esbirros Megaesbirro Flechas Hielo
Flechas Valquiria
Esbirros
Caballero Valquiria
Esbirros Valquiria Flechas Caballero Megaesbirro Hielo
Flechas Esbirros Megaesbirro
Caballero Esbirros Valquiria Hielo
Valquiria Flechas Esbirros Megaesbirro Hielo
Caballero
Hielo
Flechas Caballero Esbirros Valquiria
Flechas Valquiria Caballero Esbirros Megaesbirro
Flechas Valquiria Hielo Caballero Esbirros Megaesbirro
Valquiria Flechas Caballero Esbirros

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria
Flechas Caballero Megaesbirro Valquiria
Caballero Esbirros Valquiria
Valquiria Caballero
Caballero Valquiria
Flechas Esbirros Hielo
Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria
Caballero Valquiria
Hielo Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria
Megaesbirro
Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria
Flechas Valquiria
Caballero Valquiria
Valquiria
Caballero Esbirros Megaesbirro Valquiria Hielo
Flechas Esbirros Valquiria Megaesbirro Hielo
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria Hielo
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria Hielo
Flechas Valquiria
Flechas Esbirros Megaesbirro Hielo
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros
Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Caballero
Flechas Esbirros Hielo
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Hielo
Esbirros
Flechas Megaesbirro
Flechas Valquiria
Esbirros
Flechas
Flechas
Flechas Hielo Valquiria
Megaesbirro
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Esbirros Megaesbirro Hielo
Megaesbirro
Flechas
Flechas Hielo
Flechas
Esbirros Hielo
Flechas Megaesbirro
Hielo
Flechas
Caballero Megaesbirro Valquiria
Flechas
Flechas
Megaesbirro
Esbirros Hielo
Hielo

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees