Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Genial!

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Caballero Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Valquiria
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Flechas Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Rompemuros Flechas Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Murciélagos Rompemuros Flechas Caballero

Sinergias de Ataque 10 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Caballero Valquiria Montapuercos Rompemuros
Flechas
Montapuercos Caballero Rompemuros
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Montapuercos Rompemuros Flechas
Pandilla de Duendes
Caballero Montapuercos Valquiria
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Rompemuros Pandilla de Duendes
Montapuercos
Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Rompemuros
Caballero Valquiria Murciélagos Flechas
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 6

Murciélagos
Caballero Valquiria
Flechas
Caballero Valquiria
Caballero
Murciélagos Pandilla de Duendes Flechas Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Montapuercos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Valquiria
Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Flechas Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Valquiria
Murciélagos Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Caballero
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes
Ejército de esqueletos Pandilla de Duendes
Murciélagos Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Murciélagos Caballero
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Flechas Caballero
Ejército de esqueletos

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Murciélagos Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Murciélagos Caballero Valquiria
Ejército de esqueletos Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos Murciélagos Caballero Valquiria
Murciélagos Flechas Valquiria
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Caballero Valquiria
Flechas Valquiria
Flechas Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Flechas Caballero Valquiria
Flechas
Caballero
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Flechas
Murciélagos
Flechas
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Caballero Pandilla de Duendes Valquiria
Flechas
Flechas
Murciélagos Pandilla de Duendes
Murciélagos

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