Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Goblin Demolisher Goblin Curse Void Goblin Machine

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Gigante Mago Bruja Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Horda de esbirros Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Bruja
Descarga
Horda de esbirros Bruja
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
El Tronco
Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Horda de esbirros Bruja
Paquete Real
Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Veneno
Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Valquiria Mago eléctrico Horda de esbirros Gigante Mago Bruja Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Caballero Valquiria Mago eléctrico Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros
Caballero Gigante
Valquiria
Gigante Mago Bruja Mago eléctrico
Gigante
Rayo Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Gigante
Bruja
Caballero Valquiria Gigante
Rayo
Gigante
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Caballero
Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Bruja
Horda de esbirros
Caballero
Valquiria
Mago Bruja Mago eléctrico
Gigante
Mago
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja
Caballero Valquiria Mago eléctrico
Rayo
Mago eléctrico
Caballero Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Caballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja Caballero Valquiria Mago eléctrico
Rayo Valquiria
Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico Mago Bruja
Rayo Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Bruja
Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago eléctrico
Horda de esbirros Valquiria Bruja Mago eléctrico Caballero Mago
Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Horda de esbirros Caballero Valquiria Mago Bruja Rayo Mago eléctrico
Valquiria Mago Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico
Horda de esbirros Mago Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Valquiria Mago Bruja Caballero Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Mago Caballero Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Caballero Valquiria Mago Rayo
Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja Rayo Mago eléctrico
Valquiria Rayo Caballero Horda de esbirros Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Mago Horda de esbirros Bruja Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja Rayo Mago eléctrico
Caballero Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico Caballero Valquiria Bruja
Bruja Horda de esbirros
Caballero Horda de esbirros Valquiria Bruja
Rayo Valquiria Mago eléctrico
Rayo Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Bruja
Mago Horda de esbirros Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Horda de esbirros Valquiria Rayo
Valquiria Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Caballero Horda de esbirros Valquiria
Mago eléctrico
Rayo Horda de esbirros
Rayo Caballero Valquiria
Mago Horda de esbirros Valquiria
Mago Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago eléctrico
Rayo Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Rayo Mago
Rayo Caballero
Rayo Horda de esbirros
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo
Horda de esbirros Rayo
Rayo Mago Mago eléctrico
Rayo Valquiria Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Mago
Rayo
Rayo Horda de esbirros
Valquiria Mago Bruja
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago Bruja
Rayo
Rayo Horda de esbirros Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Horda de esbirros Mago Bruja
Rayo Horda de esbirros
Rayo Horda de esbirros Mago
Rayo Horda de esbirros Mago eléctrico
Horda de esbirros
Mago Rayo
Horda de esbirros Rayo Mago eléctrico Bruja
Rayo Mago Bruja Mago eléctrico
Rayo Caballero Horda de esbirros Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago Rayo
Rayo
Horda de esbirros
Horda de esbirros Bruja Rayo Mago eléctrico
Bruja Rayo Mago eléctrico
Rayo Bruja Mago eléctrico

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