Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago Bruja Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Principito
Descarga
Bruja Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja Principito
El Tronco
Mosquetera Bruja Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja Principito
Bola de fuego
Mosquetera Mago Bruja Principito
Veneno
Mosquetera Mago Bruja Principito
Rayo
Caballero Mosquetera Valquiria Mago Bruja Principito
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Bruja Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Caballero Principito Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Caballero Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Mosquetera Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Principito
Bola de fuego
Caballero El Tronco Principito
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria
Mosquetera Mago Bruja Principito
Mago
Caballero Valquiria
Bruja
Caballero Valquiria
El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Principito
Principito
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 5 14

Caballero
Mosquetera Principito Bola de fuego Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego
El Tronco Caballero Mosquetera Valquiria Principito
Mosquetera
Caballero Valquiria El Tronco Bola de fuego
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Mago Bruja El Tronco Principito
Mago
Caballero Valquiria El Tronco
Bruja
Caballero Valquiria El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Caballero Valquiria Mago Bruja Principito
Principito
Caballero Bola de fuego Valquiria El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Bruja Caballero Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Mago Bruja Principito
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Principito
Valquiria Bruja Caballero Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Mosquetera Bola de fuego Mago Bruja
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja El Tronco
Caballero
Bola de fuego El Tronco
Mago Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Caballero Mosquetera Mago Bruja El Tronco Principito
Valquiria Mago Bruja El Tronco Caballero Bola de fuego Mosquetera Principito
Mosquetera
Valquiria Mago Caballero Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Mago Mosquetera Bruja
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Caballero Valquiria
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja El Tronco
Bruja Mosquetera
Caballero Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria El Tronco
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Mago Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Principito
Valquiria Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mago Mosquetera Bruja
Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego El Tronco Mago
Bola de fuego Mosquetera
Caballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Mago
Caballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja El Tronco Principito
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mago
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Principito
Bruja
Bola de fuego El Tronco Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja Principito
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego Mago El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Mago Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mosquetera Valquiria Mago
El Tronco Bola de fuego Mosquetera Mago
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja El Tronco Principito
Bola de fuego Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees