Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Leñador Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Bárbaros de élite Valquiria Leñador Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gran Minero
Bola de nieve gigante
Leñador Gran Minero
Descarga
Lanzafuegos Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador Gran Minero
Veneno
Lanzafuegos Mago eléctrico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador Gran Minero
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Valquiria

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Valquiria Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Valquiria Mago eléctrico Leñador Gran Minero Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Valquiria

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bárbaros de élite Leñador
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Terremoto Valquiria Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Leñador
Terremoto
Lanzafuegos
Valquiria
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Gran Minero

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu Eléctrico
Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos
Valquiria Terremoto Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite
Valquiria
Terremoto
Lanzafuegos
Valquiria
Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Leñador Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto Valquiria Leñador
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Terremoto Espíritu Eléctrico Valquiria Mago eléctrico
Gran Minero Bárbaros de élite Leñador
Bárbaros de élite Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Leñador
Lanzafuegos Mago eléctrico
Leñador Bárbaros de élite Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Terremoto Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto Mago eléctrico Leñador
Bárbaros de élite Leñador Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Leñador Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Leñador Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Leñador Gran Minero
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico Leñador
Gran Minero Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Bárbaros de élite Valquiria Mago eléctrico
Bárbaros de élite Valquiria Leñador
Lanzafuegos Valquiria
Bárbaros de élite Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Valquiria Leñador Gran Minero
Valquiria Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Terremoto Mago eléctrico Gran Minero
Espíritu Eléctrico Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Mago eléctrico
Terremoto
Terremoto Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Lanzafuegos Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Lanzafuegos
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Bárbaros de élite
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos Terremoto Valquiria
Terremoto
Terremoto
Lanzafuegos Terremoto Espíritu Eléctrico Valquiria
Lanzafuegos Terremoto Mago eléctrico
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Lanzafuegos
Bárbaros de élite
Terremoto
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Mago eléctrico
Gran Minero
Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Espíritu Eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Leñador
Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Espíritu Eléctrico Lanzafuegos Bárbaros de élite Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos

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