Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Príncipe
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos
Veneno
Cañón Duende lanzadardos
Rayo
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Cohete
Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Mini P.E.K.K.A
Cohete
Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Duende lanzadardos
Megacaballero
Príncipe Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe
Duende lanzadardos
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Cañón
Príncipe
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Cañón Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete Flechas Cañón
Cohete Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Flechas Cañón Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria Cohete
Valquiria Cohete Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cañón Príncipe Megacaballero
Cohete Cañón Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cañón Duende lanzadardos Príncipe
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cañón Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Príncipe
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Cañón Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Flechas Cohete Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe Duende lanzadardos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe
Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Cohete Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Cohete Príncipe Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A
Flechas Cañón

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Cohete Príncipe
Cohete Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Príncipe
Cohete Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Príncipe Megacaballero
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A
Flechas Duende lanzadardos Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Príncipe Megacaballero
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Cohete Príncipe
Cohete Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos
Cohete Flechas
Duende lanzadardos Príncipe Megacaballero
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete Príncipe Megacaballero
Príncipe
Duende lanzadardos Cohete Megacaballero

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