Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
El Tronco
Espíritu de hielo Lápida Mosquetera
Terremoto
Lápida
Flechas
Espíritu de hielo Lápida
Paquete Real
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Mago de hielo
Veneno
Lápida Mosquetera Mago de hielo
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo
Cohete
Mosquetera Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Lápida Valquiria Mago de hielo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Lápida Mago de hielo Mosquetera Valquiria Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Lápida Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Mosquetera Megacaballero
Flechas
Rayo Megacaballero
Lápida
Mosquetera
Valquiria Espíritu de hielo Megacaballero
Valquiria
Espíritu de hielo Mosquetera
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Megacaballero
Espíritu de hielo Flechas Mosquetera

Sinergias de Defensa 4 12

Espíritu de hielo
Mosquetera Lápida Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Flechas
Megacaballero Lápida Valquiria Rayo Mago de hielo
Lápida
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Mosquetera
Espíritu de hielo Lápida Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Espíritu de hielo Flechas Mago de hielo
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Espíritu de hielo Flechas Lápida Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Megacaballero Lápida Mosquetera Valquiria Rayo Mago de hielo
Lápida Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Rayo Flechas Lápida Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera Rayo Espíritu de hielo Flechas Lápida Mago de hielo
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lápida Mosquetera Mago de hielo
Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Valquiria Mago de hielo Flechas Lápida Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Rayo Mago de hielo
Valquiria Megacaballero Espíritu de hielo Flechas Lápida
Lápida Megacaballero
Espíritu de hielo Rayo Megacaballero
Megacaballero Flechas Lápida Mosquetera Valquiria
Espíritu de hielo Flechas Lápida Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago de hielo
Flechas Valquiria Espíritu de hielo Lápida Mosquetera Mago de hielo Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero Flechas Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Flechas Mosquetera Valquiria Rayo Megacaballero
Lápida Megacaballero Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero Mosquetera
Lápida Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo
Lápida Mosquetera Valquiria Rayo Mago de hielo
Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Espíritu de hielo Lápida Valquiria
Lápida Mosquetera
Megacaballero Lápida Mosquetera Valquiria
Rayo Megacaballero Flechas Valquiria
Rayo Megacaballero Lápida Valquiria
Mosquetera Valquiria Megacaballero
Lápida Espíritu de hielo Mosquetera Valquiria Rayo
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Mago de hielo
Flechas Lápida Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Mago de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Espíritu de hielo Mosquetera Mago de hielo
Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Rayo Mago de hielo
Flechas Rayo
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Valquiria
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Megacaballero
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas
Mosquetera Rayo
Rayo Flechas Mosquetera
Flechas Espíritu de hielo Valquiria Mago de hielo Megacaballero
Flechas Mosquetera Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Flechas Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Mago de hielo
Rayo Espíritu de hielo Mosquetera
Rayo
Rayo Flechas Mosquetera Megacaballero
Rayo Espíritu de hielo Flechas
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Espíritu de hielo Lápida Mosquetera
Rayo Flechas Mosquetera Mago de hielo
Flechas
Rayo Mosquetera Valquiria Megacaballero
Flechas Mosquetera Rayo
Rayo Flechas
Mosquetera Megacaballero
Espíritu de hielo Mosquetera Rayo
Mosquetera Rayo
Rayo Mosquetera Megacaballero
Rayo Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees