Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Horno Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Descarga
Horno Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Terremoto
Horno Ejército de esqueletos
Flechas
Horno Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Valquiria Horno Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Horno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Horno Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Horno Mago eléctrico Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Horno Mago eléctrico
Horno
Valquiria
Ejército de esqueletos
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Valquiria Horno
Mosquetera
Valquiria Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Horno Mago eléctrico
Horno
Flechas Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Ejército de esqueletos
Mosquetera Horno Mago eléctrico
Gigante Eléctrico
Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Horno Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Horno Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Horno Mago eléctrico Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Horno Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Mago eléctrico Flechas Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera Horno Mago eléctrico
Horno Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Horno Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Horno Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Valquiria Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Horno Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Flechas Valquiria Horno Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Mosquetera Valquiria Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Horno Mago eléctrico
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Horno Gigante Eléctrico Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Horno Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Mosquetera Valquiria Horno Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Gigante Eléctrico Mago eléctrico Mosquetera Valquiria Horno
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Flechas Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Flechas Mosquetera Valquiria
Flechas Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Gigante Eléctrico Mosquetera Horno
Flechas Mosquetera Horno
Flechas
Flechas
Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Valquiria Mago eléctrico
Flechas Mosquetera
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Horno
Flechas Mosquetera Horno
Flechas Mosquetera Horno Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Mosquetera Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera
Flechas Gigante Eléctrico Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Mosquetera Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Mosquetera Gigante Eléctrico
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas
Mago eléctrico Mosquetera Ejército de esqueletos
Flechas Mosquetera Mago eléctrico
Flechas
Mosquetera Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Mosquetera
Flechas Gigante Eléctrico
Mosquetera Megacaballero
Gigante Eléctrico Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Mago eléctrico
Mosquetera Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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