Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horno Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Globo bombástico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Horno
El Tronco
Pandilla de Duendes Horno
Terremoto
Pandilla de Duendes Horno
Flechas
Pandilla de Duendes Horno
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Pandilla de Duendes Horno Globo bombástico
Rayo
Valquiria Horno Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Horno Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horno Dragón Infernal Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico Megacaballero
Pandilla de Duendes
Valquiria Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas Megacaballero
Valquiria
Globo bombástico Pandilla de Duendes Horno
Horno
Valquiria Globo bombástico
Globo bombástico
Flechas Valquiria Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Horno
Pandilla de Duendes
Valquiria Horno Dragón Infernal
Bola de fuego
Flechas Valquiria Megacaballero
Valquiria
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Horno
Flechas Pandilla de Duendes Valquiria
Globo bombástico
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bola de fuego Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Horno Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horno Megacaballero
Horno Dragón Infernal Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Flechas Bola de fuego Horno Megacaballero
Flechas Dragón Infernal Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno
Horno Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Horno
Dragón Infernal Pandilla de Duendes Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Horno Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Flechas Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horno
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero Pandilla de Duendes Horno
Flechas Valquiria Horno Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Flechas Bola de fuego Horno
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego Horno
Bola de fuego Flechas Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Horno
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horno Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horno
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Pandilla de Duendes Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Valquiria Horno Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Horno Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas Valquiria Horno Megacaballero
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Horno
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Flechas
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego Horno
Flechas Bola de fuego Horno Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Horno Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Megacaballero
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Horno
Bola de fuego
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees