Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duendes con lanza Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Terremoto Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes con lanza Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza
Bola de nieve gigante
Duendes con lanza Cañón
Descarga
Duendes con lanza Cañón
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Cañón Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Duendes con lanza Cañón
Terremoto
Duendes con lanza Cañón
Flechas
Duendes con lanza
Paquete Real
Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego
Cañón Mago eléctrico
Veneno
Duendes con lanza Cañón Mago eléctrico
Rayo
Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Terremoto Valquiria Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Duendes con lanza Flechas Valquiria Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes con lanza Flechas Cañón Terremoto Tornado Valquiria Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes con lanza Flechas Cañón Terremoto

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes con lanza
Valquiria Terremoto Megacaballero
Flechas
Terremoto Megacaballero
Cañón
Terremoto
Duendes con lanza Flechas Tornado Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Tornado Mago eléctrico
Tornado
Terremoto Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Duendes con lanza Flechas Terremoto Tornado Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Duendes con lanza
Flechas Cañón Terremoto Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas
Megacaballero Duendes con lanza Cañón Valquiria Tornado
Cañón
Duendes con lanza Flechas Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Terremoto
Duendes con lanza Cañón Tornado Megacaballero
Valquiria
Duendes con lanza Flechas Cañón Tornado Mago eléctrico
Tornado
Flechas Terremoto Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Duendes con lanza Cañón Valquiria Tornado Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Terremoto Tornado Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Cañón Valquiria Mago eléctrico
Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Tornado Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria Tornado Megacaballero
Flechas Tornado Duendes con lanza Cañón Terremoto Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Cañón
Terremoto Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Tornado
Tornado Duendes con lanza Cañón Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Duendes con lanza Flechas Cañón Terremoto Tornado Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Tornado Mago eléctrico
Cañón Megacaballero Terremoto Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Terremoto Tornado Mago eléctrico
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Valquiria Tornado Mago eléctrico
Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Tornado Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria Tornado Duendes con lanza Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Tornado Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Flechas Cañón Terremoto Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Duendes con lanza Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Tornado Mago eléctrico
Cañón Valquiria Megacaballero
Flechas Tornado Mago eléctrico
Duendes con lanza Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Duendes con lanza Valquiria Tornado
Cañón
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Duendes con lanza Valquiria Tornado
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Terremoto Mago eléctrico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Flechas Valquiria
Flechas Tornado Mago eléctrico
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas Valquiria
Flechas Terremoto Valquiria Megacaballero
Flechas Duendes con lanza Tornado
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Tornado
Tornado Mago eléctrico
Flechas Terremoto Valquiria Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado
Terremoto
Terremoto Flechas
Terremoto Flechas
Terremoto Duendes con lanza Flechas
Terremoto Flechas Megacaballero
Flechas Terremoto Tornado
Flechas Terremoto Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto Valquiria Tornado Megacaballero
Terremoto Megacaballero
Flechas Tornado
Tornado
Terremoto Flechas
Flechas Terremoto Tornado Valquiria Megacaballero
Flechas Terremoto Tornado Mago eléctrico
Flechas Tornado Megacaballero
Flechas Tornado
Flechas Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Terremoto Megacaballero
Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Terremoto
Terremoto Mago eléctrico Duendes con lanza
Flechas Tornado Mago eléctrico
Flechas
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Terremoto
Flechas Tornado
Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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