Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Descarga
Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Veneno
Mosquetera Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mosquetera Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mosquetera Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Montapuercos
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Montapuercos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Bruja
Bruja
Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Montapuercos Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 2 12

Flechas
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Flechas Bebé Dragón Bruja
Montapuercos
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Bruja Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Megacaballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Flechas Megacaballero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Mosquetera
Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Príncipe oscuro Mosquetera Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Megacaballero Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Megacaballero Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Flechas
Mosquetera
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Flechas Mosquetera Megacaballero
Flechas
Megacaballero
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Bruja
Flechas Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Flechas
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Flechas Mosquetera Bebé Dragón
Flechas
Mosquetera Príncipe oscuro Megacaballero
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Megacaballero

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