Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Goblin Curse
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Mago Goblin Curse
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Goblin Curse
Terremoto
Golem de Elixir Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos Goblin Curse
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Mago
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Torre Infernal Mago Goblin Curse
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Goblin Curse Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Goblin Curse Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Goblin Curse Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Golem de Elixir Megacaballero
Golem de Elixir
Rayo Duende lanzadardos Mago
Valquiria
Duende lanzadardos Mago
Torre Infernal
Mago
Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Goblin Curse
Rayo
Golem de Elixir
Megacaballero
Duende lanzadardos Mago

Sinergias de Defensa 0 7

Duende lanzadardos
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Mago
Valquiria Megacaballero
Goblin Curse
Rayo
Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Rayo
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Rayo Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Rayo Mago Goblin Curse
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Goblin Curse
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Mago Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Mago Goblin Curse
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Mago Goblin Curse Rayo
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Goblin Curse
Torre Infernal Goblin Curse Megacaballero
Torre Infernal Goblin Curse Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago
Valquiria Mago Duende lanzadardos Goblin Curse Megacaballero
Duende lanzadardos Torre Infernal Goblin Curse
Valquiria Mago Megacaballero Duende lanzadardos Goblin Curse
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Valquiria Mago Rayo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Rayo
Valquiria Rayo Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal Rayo
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Goblin Curse
Rayo Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos Goblin Curse
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Torre Infernal
Rayo Megacaballero Valquiria
Rayo Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Goblin Curse
Mago Duende lanzadardos Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Torre Infernal Duende lanzadardos Valquiria Rayo
Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Goblin Curse
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Goblin Curse
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Valquiria
Mago Valquiria Goblin Curse Megacaballero
Mago Duende lanzadardos Goblin Curse
Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Mago Goblin Curse Rayo
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago Goblin Curse
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Mago Goblin Curse Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Goblin Curse Valquiria Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Goblin Curse
Rayo Duende lanzadardos Mago Goblin Curse
Rayo Duende lanzadardos Mago
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Goblin Curse Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Mago Goblin Curse
Rayo Duende lanzadardos Valquiria Mago Megacaballero
Duende lanzadardos Mago Rayo
Rayo
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos Megacaballero
Rayo Duende lanzadardos Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees