Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes
Descarga
Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Mago Barril de duendes
El Tronco
Lápida Barril de duendes
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Lápida Mago Barril de duendes
Veneno
Lápida Mago
Rayo
Lápida Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado Veneno El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Tornado Veneno Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Lápida Barril de duendes Tornado Valquiria Veneno Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Lápida Barril de duendes Tornado

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Valquiria
Barril de duendes Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Megacaballero
Tornado
Mago Valquiria Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco
Tornado Veneno Megacaballero
Megacaballero
Mago Barril de duendes Tornado Veneno El Tronco

Sinergias de Defensa 1 13

Lápida
Mago Veneno
Valquiria
Mago Tornado El Tronco
Mago
Tornado Lápida Valquiria El Tronco Megacaballero
Barril de duendes
Tornado
Mago Valquiria Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno
Lápida Tornado El Tronco Megacaballero
El Tronco
Valquiria Mago Tornado Veneno Megacaballero
Megacaballero
Mago Tornado Veneno El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Valquiria Mago El Tronco
Lápida Valquiria El Tronco Megacaballero
Tornado Megacaballero Lápida Valquiria
Lápida Valquiria Megacaballero
Lápida Valquiria Tornado Veneno El Tronco Megacaballero
Tornado El Tronco Valquiria Megacaballero
Tornado Lápida Mago Veneno
Valquiria Veneno El Tronco Megacaballero
Lápida Tornado
Tornado Valquiria Megacaballero
Valquiria Veneno Lápida Mago Tornado El Tronco Megacaballero
Mago Tornado Veneno
Lápida Megacaballero Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero Lápida Tornado Veneno El Tronco
Lápida Megacaballero
Tornado El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Lápida Valquiria Tornado Veneno
Lápida Megacaballero Valquiria Mago Tornado El Tronco
Valquiria Mago Tornado Veneno El Tronco Lápida Megacaballero
Tornado
Valquiria Mago Megacaballero Veneno El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Lápida
Veneno Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
Lápida Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero Tornado El Tronco
Lápida Valquiria Megacaballero
Mago Veneno Tornado
Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lápida Valquiria Tornado Veneno El Tronco
Lápida
Megacaballero Lápida Valquiria
Megacaballero Valquiria Tornado Veneno El Tronco
Megacaballero Lápida Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Lápida Valquiria Tornado Veneno El Tronco
Valquiria Veneno Megacaballero Mago El Tronco
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria El Tronco
Veneno Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Valquiria Veneno El Tronco
Mago Veneno Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago Veneno Tornado
Mago Tornado Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Mago Tornado
Veneno El Tronco Mago Tornado
Tornado Veneno
Veneno Valquiria Mago Tornado El Tronco
Veneno Mago Tornado
Veneno El Tronco
Veneno
Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Tornado Veneno
Mago Veneno El Tronco Megacaballero
Valquiria Mago Tornado Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno El Tronco Megacaballero
Mago Tornado Veneno
Tornado El Tronco
Veneno El Tronco
Tornado Veneno El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
Veneno El Tronco Mago Tornado
Mago Tornado Veneno El Tronco Megacaballero
Veneno Tornado El Tronco
Veneno Mago Tornado
Mago Veneno
Veneno Mago El Tronco Megacaballero
Veneno
Megacaballero
Mago Veneno El Tronco
Lápida
Veneno Mago Tornado
El Tronco
Veneno Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Mago Veneno
Tornado Veneno
Megacaballero
Tornado Veneno El Tronco
Tornado Veneno
Veneno Tornado El Tronco Megacaballero

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