Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal
Descarga
Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
El Tronco
Terremoto
Torre Tesla
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Mago eléctrico
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Flechas Torre Tesla Valquiria

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Rayo Megacaballero
Torre Tesla
Valquiria
Mago eléctrico
Espejo
Flechas Rayo
Rayo
Flechas Espejo
Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Flechas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 14

Flechas
Espejo Megacaballero Torre Tesla Valquiria Rayo
Torre Tesla
Espejo Flechas Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria
Flechas Torre Tesla Espejo Mago eléctrico
Espejo
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Rayo
Flechas
Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Espejo Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Torre Tesla Espejo Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Espejo Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Flechas
Rayo Flechas Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Dragón Infernal
Torre Tesla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Megacaballero
Flechas Torre Tesla Dragón Infernal Mago eléctrico
Torre Tesla Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Dragón Infernal Torre Tesla Mago eléctrico Megacaballero
Torre Tesla Rayo Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Torre Tesla Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Flechas Valquiria Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Torre Tesla Valquiria Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Rayo Mago eléctrico
Valquiria Rayo Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Flechas Torre Tesla Mago eléctrico
Torre Tesla Valquiria Rayo Mago eléctrico
Megacaballero Torre Tesla Valquiria Dragón Infernal
Rayo Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Torre Tesla Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Rayo Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Rayo Megacaballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Megacaballero
Torre Tesla Mago eléctrico Valquiria Rayo Dragón Infernal
Flechas Valquiria Megacaballero Torre Tesla Mago eléctrico Dragón Infernal
Flechas Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria
Flechas Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Rayo
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Valquiria Mago eléctrico
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Mago eléctrico Megacaballero
Rayo Flechas Valquiria Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Flechas Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo
Rayo Flechas Megacaballero
Rayo Flechas Mago eléctrico
Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Mago eléctrico
Rayo Flechas Mago eléctrico
Flechas
Rayo Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Megacaballero
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico
Rayo Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo Megacaballero

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