Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Mortero

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Valquiria Verdugo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Mortero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Mortero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Descarga
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Verdugo Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Mortero
Flechas
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Paquete Real
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Verdugo Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Verdugo Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Verdugo
Rayo
Mortero Valquiria Verdugo Bandida
Cohete
Mortero Horda de esbirros Valquiria Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Mortero Valquiria Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Valquiria Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Bandida Mortero Valquiria Horda de esbirros Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de hielo El Tronco Pandilla de Duendes Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Valquiria Mortero Horda de esbirros Verdugo Bandida
Pandilla de Duendes
Mortero Valquiria Bandida
Mortero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Horda de esbirros
Espíritu de hielo
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Verdugo Bandida
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco
Mortero Verdugo Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 20

Espíritu de hielo
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Valquiria Verdugo El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes
Espíritu de hielo Mortero Valquiria El Tronco Bandida
Mortero
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Bandida
Horda de esbirros
Espíritu de hielo El Tronco
Valquiria
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Verdugo El Tronco Bandida
Verdugo
Espíritu de hielo Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Valquiria Verdugo Bandida
Bandida
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mortero Horda de esbirros Valquiria Verdugo El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Verdugo El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Valquiria Verdugo Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Bandida
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Valquiria Verdugo Bandida
Horda de esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Verdugo
Valquiria El Tronco Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Horda de esbirros Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Verdugo El Tronco Bandida
Horda de esbirros Verdugo Pandilla de Duendes
Mortero Horda de esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Valquiria El Tronco Bandida
Valquiria Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros El Tronco
Pandilla de Duendes Mortero Horda de esbirros Bandida
Horda de esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Mortero El Tronco Bandida
Horda de esbirros Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Verdugo
Espíritu de hielo Mortero Valquiria Pandilla de Duendes Horda de esbirros Verdugo El Tronco Bandida
Mortero Valquiria Verdugo El Tronco Espíritu de hielo Bandida
Mortero
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros Verdugo El Tronco Bandida
Mortero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mortero Valquiria Verdugo El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida Espíritu de hielo Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Horda de esbirros El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Verdugo Bandida
Verdugo Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Bandida
Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Espíritu de hielo Mortero Valquiria El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Horda de esbirros Valquiria
Valquiria El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Verdugo Bandida
Horda de esbirros Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Espíritu de hielo Mortero Horda de esbirros Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Horda de esbirros El Tronco
Mortero

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mortero Horda de esbirros Valquiria El Tronco Bandida
Mortero Verdugo El Tronco Bandida
Horda de esbirros El Tronco Bandida
Valquiria El Tronco
Verdugo Mortero Horda de esbirros Valquiria El Tronco
Verdugo Espíritu de hielo Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Verdugo
El Tronco Mortero Bandida
Pandilla de Duendes Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros Valquiria El Tronco Bandida
Verdugo
Mortero Verdugo El Tronco Bandida
Mortero Horda de esbirros Bandida
Mortero El Tronco
Mortero Horda de esbirros Verdugo El Tronco Bandida
Mortero Horda de esbirros Verdugo El Tronco Bandida
Mortero
Horda de esbirros
Mortero Verdugo El Tronco Bandida
Mortero Valquiria El Tronco
Horda de esbirros El Tronco
El Tronco
Mortero Horda de esbirros El Tronco
El Tronco Espíritu de hielo Mortero Valquiria Verdugo
Horda de esbirros
Mortero El Tronco Verdugo Bandida
Mortero El Tronco Bandida
Mortero El Tronco Bandida
Horda de esbirros Verdugo
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
Mortero Horda de esbirros El Tronco Bandida
Espíritu de hielo Horda de esbirros
Horda de esbirros
El Tronco
Horda de esbirros Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Bandida
Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Horda de esbirros Valquiria Verdugo
El Tronco Mortero Verdugo
Horda de esbirros Verdugo
Espíritu de hielo Pandilla de Duendes Horda de esbirros El Tronco
Verdugo
Mortero Verdugo El Tronco Bandida
Mortero

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