Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Príncipe Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros Príncipe Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Mosquetera Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Descarga
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Guardias Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Montapuercos Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Sabueso de lava
Bola de fuego
Mosquetera Montapuercos Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Veneno
Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos Sabueso de lava
Rayo
Mosquetera Valquiria Príncipe
Cohete
Mosquetera Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Barril de Bárbaros

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Montapuercos Príncipe Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mosquetera
Valquiria Montapuercos Barril de Bárbaros Príncipe
Valquiria
Mosquetera Montapuercos Príncipe
Montapuercos
Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Príncipe
Barril de Bárbaros
Mosquetera Montapuercos Príncipe Sabueso de lava
Guardias
Montapuercos Sabueso de lava
Ejército de esqueletos
Sabueso de lava
Príncipe
Valquiria Mosquetera Montapuercos Barril de Bárbaros
Sabueso de lava
Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 2 8

Mosquetera
Valquiria Guardias Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Príncipe
Montapuercos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Guardias Príncipe
Guardias
Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Mosquetera Guardias Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Guardias
Mosquetera
Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros
Mosquetera Ejército de esqueletos Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera
Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Barril de Bárbaros Mosquetera Guardias
Mosquetera Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Barril de Bárbaros Príncipe
Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe
Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera Guardias Ejército de esqueletos
Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Guardias
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Guardias Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe
Valquiria Mosquetera Barril de Bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Mosquetera Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Príncipe
Valquiria Barril de Bárbaros
Mosquetera
Mosquetera
Barril de Bárbaros
Mosquetera Guardias Príncipe
Mosquetera Valquiria Barril de Bárbaros Príncipe
Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe
Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe
Valquiria Barril de Bárbaros
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Barril de Bárbaros
Mosquetera
Mosquetera Guardias
Mosquetera
Príncipe
Mosquetera Barril de Bárbaros Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Mosquetera
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Príncipe
Mosquetera
Mosquetera Príncipe
Mosquetera Guardias
Mosquetera
Mosquetera Barril de Bárbaros Príncipe
Príncipe

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