Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Valquiria P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Duendes Principito
Descarga
Duendes Lanzafuegos Principito
Barril de Bárbaros
Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico Principito
El Tronco
Duendes Lanzafuegos Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Duendes Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Principito
Veneno
Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Verdugo Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Lanzafuegos Principito Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duendes Lanzafuegos Principito Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego
Mago eléctrico Principito
Valquiria
Duendes Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Verdugo
Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria
Principito
Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Defensa 1 14

Duendes
Lanzafuegos Mago eléctrico Principito
Lanzafuegos
Valquiria Duendes P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Valquiria Mago eléctrico Principito
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Verdugo
Valquiria
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Principito
Principito
Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A
Bola de fuego Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Principito
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes
Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico Principito
Duendes Valquiria Verdugo Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Verdugo Duendes Lanzafuegos P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Duendes Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico Principito
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Duendes Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Mago eléctrico Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo P.E.K.K.A Principito
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos
Duendes Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo Principito
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Principito
P.E.K.K.A
Bola de fuego Lanzafuegos

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