Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago P.E.K.K.A Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago
Veneno
Pandilla de Duendes Mago
Rayo
Valquiria Mago Monje
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Tornado P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Tornado Valquiria Montapuercos Mago Monje Rayo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Pandilla de Duendes Tornado Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria P.E.K.K.A Monje
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Mago Tornado P.E.K.K.A
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo Mago Tornado
Mago
Tornado Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos
Rayo
Montapuercos
P.E.K.K.A
Tornado Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Monje
Pandilla de Duendes

Sinergias de Defensa 2 6

Pandilla de Duendes
Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Tornado P.E.K.K.A
Montapuercos
Mago
Tornado Valquiria P.E.K.K.A
Tornado
Mago P.E.K.K.A Valquiria
Rayo
P.E.K.K.A
Tornado Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Valquiria Mago
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Monje
Pandilla de Duendes Tornado P.E.K.K.A Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Monje
Rayo Valquiria Tornado P.E.K.K.A Monje
Pandilla de Duendes Tornado Valquiria
Tornado Rayo Pandilla de Duendes Mago
Rayo Valquiria P.E.K.K.A Monje
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Tornado
Pandilla de Duendes Tornado Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Tornado
Pandilla de Duendes Mago Tornado
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Tornado Monje Pandilla de Duendes Rayo P.E.K.K.A
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Valquiria Pandilla de Duendes Mago Tornado
Valquiria Mago Tornado
P.E.K.K.A Tornado
Pandilla de Duendes Valquiria Mago P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Rayo Monje
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Rayo
Pandilla de Duendes Valquiria Rayo P.E.K.K.A Tornado Monje
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria
Mago Pandilla de Duendes Tornado Monje
Pandilla de Duendes P.E.K.K.A Valquiria Rayo
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Valquiria Tornado Monje
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
P.E.K.K.A Valquiria
Rayo P.E.K.K.A Monje Valquiria Tornado
Rayo P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Tornado Rayo P.E.K.K.A Monje
Valquiria Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Monje
Monje Tornado
Rayo
Rayo Valquiria
Mago Valquiria
Mago Tornado Monje
Mago Tornado
Mago Tornado Rayo
Monje Mago Tornado Rayo
Rayo Pandilla de Duendes Tornado
Rayo Monje Valquiria Mago Tornado
Rayo Monje Mago Tornado
Rayo
Rayo Monje
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Monje Tornado
Rayo
Rayo Mago Monje
Rayo Valquiria Mago Tornado Monje
Rayo Monje
Rayo Mago Tornado
Tornado Rayo Monje
Rayo Monje
Tornado Valquiria Mago
Mago Tornado Rayo Monje
Rayo Mago Tornado Monje
Rayo Tornado
Rayo Mago Tornado
Rayo Mago
Rayo
Rayo Mago
Rayo Monje
P.E.K.K.A
Mago Rayo Monje
Rayo Pandilla de Duendes
Rayo Mago Tornado Monje
Rayo Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Mago Rayo
Rayo Monje Tornado
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Monje
P.E.K.K.A
Rayo Mago Monje

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