Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Goblin Demolisher Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Goblin Demolisher Montacarneros
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Verdugo
El Tronco
Goblin Demolisher Montacarneros
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Goblin Demolisher Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros
Bola de fuego
Verdugo Montacarneros
Veneno
Verdugo
Rayo
Valquiria Verdugo Montacarneros
Cohete
Valquiria Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Goblin Demolisher Tornado Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Goblin Demolisher Tornado Verdugo P.E.K.K.A

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Tornado Void Valquiria Goblin Demolisher Verdugo Montacarneros P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Tornado Void Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void P.E.K.K.A Montacarneros
Valquiria
Goblin Demolisher Tornado Verdugo P.E.K.K.A Montacarneros
Goblin Demolisher
Valquiria Tornado P.E.K.K.A Montacarneros
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Valquiria Goblin Demolisher Montacarneros
Void
Flechas
Verdugo
Tornado Valquiria P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquiria Goblin Demolisher Verdugo Montacarneros
Montacarneros
Flechas Valquiria Goblin Demolisher Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 3 8

Flechas
Void Valquiria Tornado P.E.K.K.A
Valquiria
Flechas Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Goblin Demolisher
P.E.K.K.A
Tornado
Verdugo P.E.K.K.A Flechas Valquiria Montacarneros
Void
Flechas
Verdugo
Tornado Valquiria
P.E.K.K.A
Tornado Flechas Valquiria Goblin Demolisher
Montacarneros
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Goblin Demolisher Void Verdugo Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros Valquiria Void Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Flechas Valquiria Goblin Demolisher Tornado P.E.K.K.A
Flechas Tornado Valquiria Goblin Demolisher Verdugo
Tornado Montacarneros Flechas Void Verdugo
Flechas Valquiria Void P.E.K.K.A Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Valquiria
Valquiria Verdugo Flechas Goblin Demolisher Tornado Montacarneros
Flechas Verdugo Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Valquiria Verdugo Flechas Goblin Demolisher Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Montacarneros
Tornado P.E.K.K.A Montacarneros
Flechas Valquiria Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Goblin Demolisher Tornado Verdugo Montacarneros
Flechas Valquiria Tornado Verdugo Goblin Demolisher Montacarneros
P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
Valquiria Goblin Demolisher Flechas Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Void P.E.K.K.A
Void Flechas Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Montacarneros
Valquiria P.E.K.K.A Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Montacarneros
Flechas Verdugo Goblin Demolisher Tornado Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria Void Montacarneros
P.E.K.K.A Valquiria
Void P.E.K.K.A Valquiria Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Tornado Void
P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Montacarneros
Valquiria Goblin Demolisher Verdugo
Valquiria Tornado Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas Valquiria
Flechas Void Tornado Verdugo Montacarneros
Flechas Void
Flechas Valquiria Void
Verdugo Flechas Valquiria Goblin Demolisher
Flechas Verdugo Tornado Montacarneros
Flechas Goblin Demolisher Tornado Verdugo
Flechas Goblin Demolisher Tornado Verdugo Montacarneros
Flechas Void Tornado Montacarneros
Tornado Void
Void Flechas Valquiria Tornado Montacarneros
Void Flechas Tornado Verdugo
Void Verdugo
Flechas Void
Flechas
Flechas Goblin Demolisher Verdugo
Flechas Goblin Demolisher Verdugo
Flechas Tornado
Void Flechas Goblin Demolisher Verdugo
Flechas Valquiria Goblin Demolisher Tornado Void
Void
Flechas Tornado Void
Void Tornado
Flechas Void
Flechas Goblin Demolisher Tornado Valquiria Verdugo
Flechas Void Tornado Verdugo Montacarneros
Void Flechas Tornado Montacarneros
Void Flechas Tornado
Flechas Tornado Void Verdugo
Void
Void
Void Flechas
Void Flechas
P.E.K.K.A
Flechas
Void
Flechas Tornado Verdugo Montacarneros
Flechas
Void Valquiria Verdugo
Flechas Verdugo
Void Flechas Tornado
Verdugo P.E.K.K.A
Tornado
Tornado Void Verdugo
Void Tornado Verdugo
P.E.K.K.A
Void
Void

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