Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla
Bola de nieve gigante
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla
Descarga
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla
Barril de Bárbaros
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla
Terremoto
Cañón
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Cañón Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Cañón Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ariete de batalla Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Ariete de batalla Megacaballero
Cañón
Duende lanzadardos
Valquiria Ariete de batalla Megacaballero
Valquiria
Duende lanzadardos Ariete de batalla Mago eléctrico Arquero Mágico
Ariete de batalla
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Ariete de batalla Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Ariete de batalla Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 15

Flechas
Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos
Cañón Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Ariete de batalla
Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Cañón Arquero Mágico
Flechas Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cañón
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Flechas Cañón Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Cañón Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Flechas Cañón Valquiria Mago eléctrico
Flechas Cañón Valquiria Megacaballero Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Flechas Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico
Cañón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Mago eléctrico
Cañón Valquiria Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Arquero Mágico
Cañón Duende lanzadardos
Megacaballero Duende lanzadardos Valquiria
Megacaballero Flechas Valquiria Mago eléctrico
Megacaballero Cañón Valquiria
Cañón Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico
Flechas Valquiria Megacaballero Cañón Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Cañón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos
Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Duende lanzadardos Megacaballero
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Flechas Duende lanzadardos Arquero Mágico
Flechas
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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