Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Reina Arquera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Reina Arquera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Paquete Real Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos Reina Arquera

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esqueletos Montapuercos
Bola de nieve gigante
Esqueletos Cañón Montapuercos
Descarga
Esqueletos Cañón
Barril de Bárbaros
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Valquiria
El Tronco
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Montapuercos
Terremoto
Esqueletos Cañón Montapuercos
Flechas
Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real
Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria Montapuercos
Bola de fuego
Cañón Montapuercos
Veneno
Cañón
Rayo
Cañón Valquiria Reina Arquera
Cohete
Valquiria Montapuercos Reina Arquera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Terremoto Valquiria Montapuercos Reina Arquera

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Paquete Real

Sinergias de Ataque 4 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Esqueletos
Espíritu de hielo
Valquiria Montapuercos
Cañón
Paquete Real
Terremoto
Montapuercos
Valquiria
Espíritu de hielo Montapuercos Reina Arquera
Montapuercos
Espíritu de hielo Terremoto Valquiria Reina Arquera
Reina Arquera
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 3 15

Esqueletos
Cañón Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto Reina Arquera
Espíritu de hielo
Esqueletos Cañón Paquete Real Terremoto Valquiria Reina Arquera
Cañón
Esqueletos Paquete Real Espíritu de hielo Terremoto Valquiria Reina Arquera
Paquete Real
Cañón Reina Arquera Esqueletos Espíritu de hielo Terremoto Valquiria
Terremoto
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Paquete Real
Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Reina Arquera
Montapuercos
Reina Arquera
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cañón Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Valquiria
Cañón Esqueletos Paquete Real Valquiria
Cañón Esqueletos Valquiria
Paquete Real Terremoto Valquiria
Paquete Real Esqueletos Cañón Terremoto Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real
Terremoto Cañón Valquiria
Cañón Esqueletos Reina Arquera
Esqueletos Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Valquiria
Valquiria Esqueletos Cañón Paquete Real Terremoto
Paquete Real
Cañón Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Terremoto Valquiria
Valquiria Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Terremoto
Cañón
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real
Esqueletos Cañón Paquete Real Valquiria
Espíritu de hielo Cañón Paquete Real Valquiria
Paquete Real Terremoto Valquiria Espíritu de hielo Cañón
Cañón
Valquiria Cañón Paquete Real Terremoto

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Esqueletos Paquete Real
Paquete Real Valquiria
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Valquiria Paquete Real
Esqueletos Cañón Paquete Real Valquiria
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo
Paquete Real Esqueletos Valquiria
Paquete Real Valquiria
Paquete Real Esqueletos Espíritu de hielo Valquiria
Esqueletos Cañón Paquete Real
Valquiria
Paquete Real Valquiria Reina Arquera
Paquete Real Esqueletos Cañón Valquiria
Cañón Valquiria
Esqueletos Espíritu de hielo Paquete Real Valquiria Reina Arquera
Valquiria Cañón Paquete Real Terremoto Reina Arquera
Cañón Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria
Terremoto
Terremoto Valquiria
Terremoto Valquiria
Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo
Terremoto Valquiria
Reina Arquera
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Terremoto Valquiria
Terremoto
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo Valquiria
Terremoto
Espíritu de hielo
Terremoto
Espíritu de hielo
Terremoto
Terremoto Espíritu de hielo
Reina Arquera
Valquiria
Terremoto
Reina Arquera
Reina Arquera
Espíritu de hielo Reina Arquera
Reina Arquera
Reina Arquera

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