Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Gigante Bebé Dragón Verdugo Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Bebé Dragón

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Ejército de esqueletos Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Bola de fuego
Torre Tesla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Rayo
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Cohete
Valquiria Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Gigante Verdugo Rayo Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Valquiria
Gigante Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Gigante
Rayo Chispitas Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Ejército de esqueletos
Chispitas
Bebé Dragón
Valquiria Gigante Rayo Chispitas
Verdugo
Valquiria Gigante
Rayo
Gigante Bebé Dragón
Chispitas
Gigante Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 8

Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Valquiria
Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Gigante
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Verdugo Chispitas
Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria
Verdugo
Valquiria Ejército de esqueletos
Rayo
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Valquiria Verdugo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Verdugo Rayo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria
Rayo Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Verdugo
Torre Tesla Rayo Bebé Dragón Verdugo
Rayo Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Torre Tesla Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Verdugo Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Rayo
Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Torre Tesla Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla Rayo Chispitas
Torre Tesla Chispitas Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Torre Tesla
Chispitas Torre Tesla
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bebé Dragón Verdugo Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Verdugo Rayo
Ejército de esqueletos Valquiria Rayo Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Chispitas
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas
Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Chispitas Torre Tesla Valquiria Rayo
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Chispitas
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Tesla Valquiria Chispitas
Ejército de esqueletos Rayo Valquiria
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Valquiria Verdugo Chispitas
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Torre Tesla Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Bebé Dragón Verdugo Rayo
Valquiria Verdugo Torre Tesla Bebé Dragón Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo Valquiria Chispitas
Verdugo Valquiria Bebé Dragón Chispitas
Verdugo Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Valquiria Chispitas
Rayo Bebé Dragón Verdugo
Rayo Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Rayo Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Rayo Valquiria Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Bebé Dragón Verdugo Rayo Chispitas
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo Bebé Dragón Chispitas
Rayo Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Rayo
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas
Rayo Ejército de esqueletos
Rayo Bebé Dragón Verdugo
Rayo Valquiria Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Bebé Dragón Verdugo Rayo
Rayo Chispitas
Verdugo Chispitas
Bebé Dragón Rayo Chispitas
Verdugo Rayo
Rayo Bebé Dragón Verdugo Chispitas
Chispitas
Rayo Chispitas

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