Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Descarga
Duende lanzadardos Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
El Tronco
Duende lanzadardos Montapuercos Guardias
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos Guardias
Flechas
Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Valquiria Montapuercos Guardias
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Montapuercos
Veneno
Duende lanzadardos Guardias
Rayo
Torre Tesla Valquiria Goblinstein
Cohete
Valquiria Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Guardias

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla Valquiria Montapuercos Goblinstein Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Duende lanzadardos Guardias Torre Tesla

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Valquiria Montapuercos El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Montapuercos
Montapuercos
Valquiria El Tronco Duende lanzadardos Cohete Guardias
Cohete
Montapuercos
Guardias
Montapuercos El Tronco
El Tronco
Montapuercos Duende lanzadardos Guardias
Goblinstein

Sinergias de Defensa 1 9

Torre Tesla
El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Guardias El Tronco
Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Montapuercos
Cohete
El Tronco
Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Cohete Guardias
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Cohete Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Valquiria Cohete El Tronco
El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Cohete
Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla
Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Guardias Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Valquiria Cohete Guardias El Tronco
Valquiria Cohete Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Torre Tesla
Cohete Torre Tesla El Tronco Goblinstein
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Valquiria El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias El Tronco
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla
Torre Tesla Valquiria Cohete El Tronco
Guardias Valquiria Cohete El Tronco
Valquiria Cohete Guardias Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Valquiria Guardias
Cohete Goblinstein Torre Tesla Duende lanzadardos
Cohete Guardias Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Valquiria
Cohete Goblinstein Valquiria El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Guardias
Cohete Valquiria Guardias El Tronco
Cohete Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Guardias Duende lanzadardos Valquiria Cohete El Tronco Goblinstein
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Valquiria Cohete Guardias El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Cohete Guardias El Tronco
Cohete Valquiria El Tronco Goblinstein
Goblinstein Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete Guardias
Cohete Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Cohete Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Cohete El Tronco
El Tronco Valquiria Goblinstein
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Cohete Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Cohete Duende lanzadardos Guardias Goblinstein
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Cohete
Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete Guardias Goblinstein
Cohete Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria Cohete
El Tronco Duende lanzadardos
Cohete
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Cohete Guardias El Tronco
Duende lanzadardos Cohete
Duende lanzadardos Cohete El Tronco
Duende lanzadardos Cohete

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