Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Mago de hielo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Barril de Bárbaros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Guardias
Descarga
Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Cerdos Reales Guardias Mago de hielo
El Tronco
Cerdos Reales Guardias
Terremoto
Torre Tesla Cerdos Reales Guardias
Flechas
Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Valquiria Cerdos Reales Guardias Mago de hielo
Bola de fuego
Torre Tesla Cerdos Reales Mago de hielo
Veneno
Cerdos Reales Guardias Mago de hielo
Rayo
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Cohete
Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Guardias Mago de hielo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Flechas Guardias Mago de hielo Torre Tesla Valquiria Cerdos Reales Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Barril de Bárbaros Flechas Guardias Mago de hielo

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Rayo
Torre Tesla
Valquiria
Cerdos Reales
Cerdos Reales
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Rayo
Barril de Bárbaros
Cerdos Reales Mago de hielo
Guardias
Cerdos Reales
Rayo
Flechas Cerdos Reales
Mago de hielo
Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Torre Tesla Valquiria Barril de Bárbaros Rayo Mago de hielo
Torre Tesla
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Valquiria
Flechas Torre Tesla Mago de hielo
Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Flechas Torre Tesla Guardias Mago de hielo
Guardias
Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago de hielo
Rayo
Flechas
Mago de hielo
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Valquiria Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Guardias Mago de hielo
Rayo Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Barril de Bárbaros Torre Tesla Valquiria Guardias Mago de hielo
Torre Tesla Rayo Flechas Mago de hielo
Rayo Flechas Torre Tesla Valquiria Barril de Bárbaros
Torre Tesla Mago de hielo
Guardias Torre Tesla Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Valquiria Guardias Mago de hielo Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros
Flechas Torre Tesla Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria Guardias Rayo Mago de hielo
Valquiria Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias
Torre Tesla
Torre Tesla Rayo
Torre Tesla Flechas Valquiria
Flechas Torre Tesla Valquiria Barril de Bárbaros Guardias Mago de hielo
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Torre Tesla Guardias Mago de hielo
Torre Tesla
Valquiria Flechas Torre Tesla Barril de Bárbaros Guardias
Torre Tesla Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Tesla Barril de Bárbaros
Flechas Torre Tesla Valquiria Barril de Bárbaros Rayo
Guardias Valquiria Rayo
Valquiria Guardias Rayo Torre Tesla Barril de Bárbaros
Torre Tesla Valquiria Guardias
Flechas Torre Tesla Mago de hielo
Guardias Torre Tesla Valquiria Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Valquiria
Rayo Valquiria Barril de Bárbaros
Torre Tesla Guardias
Torre Tesla Valquiria Guardias
Rayo Flechas Valquiria Guardias
Rayo Torre Tesla Valquiria Guardias
Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Guardias Valquiria Barril de Bárbaros Rayo
Flechas Valquiria Torre Tesla Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Barril de Bárbaros Mago de hielo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Guardias
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Flechas Mago de hielo
Flechas
Flechas Barril de Bárbaros Rayo Mago de hielo
Flechas Rayo
Rayo Guardias
Rayo Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Rayo Flechas
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Valquiria Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Flechas Valquiria Barril de Bárbaros Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros Rayo Mago de hielo
Rayo Flechas
Rayo Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Flechas Mago de hielo
Rayo Guardias
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Flechas Rayo
Rayo Barril de Bárbaros Guardias
Rayo Flechas Mago de hielo
Flechas Barril de Bárbaros
Rayo Valquiria
Flechas Rayo
Rayo Flechas
Guardias Rayo
Rayo
Rayo Barril de Bárbaros
Rayo

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