Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Bruja
Descarga
Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Príncipe
Terremoto
Duende Forzudo Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Mago eléctrico
Rayo
Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Príncipe Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico Bruja Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Príncipe
Duende lanzadardos
Valquiria Duende Forzudo Príncipe
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real
Valquiria
Duende lanzadardos Príncipe Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Bruja
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Fantasma Real
Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 17

Flechas
Valquiria Príncipe
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Duende Forzudo
Duende lanzadardos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja Príncipe Mago eléctrico
Bruja
Duende Forzudo Valquiria Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja Mago eléctrico
Fantasma Real
Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Duende Forzudo Bruja Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Duende Forzudo Bruja Príncipe Duende lanzadardos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Flechas Duende Forzudo Bruja
Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Mago eléctrico
Bruja Duende Forzudo Príncipe
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mago eléctrico Flechas Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende Forzudo Príncipe Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Flechas Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Valquiria Duende lanzadardos Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Valquiria Bruja Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Duende lanzadardos Duende Forzudo Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Fantasma Real Flechas Duende lanzadardos Bruja Príncipe Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duende Forzudo Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Valquiria Príncipe Fantasma Real
Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe Mago eléctrico
Valquiria Príncipe Duende Forzudo Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Príncipe Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja Mago eléctrico
Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Duende Forzudo Mago eléctrico Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja Príncipe
Flechas Duende Forzudo Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Duende Forzudo Valquiria Bruja
Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Duende lanzadardos Duende Forzudo Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Duende lanzadardos Duende Forzudo Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Duende Forzudo Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Duende lanzadardos Valquiria Fantasma Real
Flechas Duende lanzadardos Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Príncipe Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Flechas Duende lanzadardos Príncipe Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos Valquiria Bruja
Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas
Flechas Valquiria Bruja
Bruja
Flechas Duende lanzadardos Bruja Fantasma Real Mago eléctrico
Flechas Bruja Príncipe
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja
Flechas Duende lanzadardos
Flechas Mago eléctrico
Príncipe
Flechas
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bruja Príncipe
Flechas Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Flechas
Duende lanzadardos Valquiria Príncipe Mago eléctrico
Flechas Duende lanzadardos
Flechas
Duende lanzadardos Príncipe
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bruja Príncipe Fantasma Real Mago eléctrico
Príncipe
Duende lanzadardos

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