Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Minero Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Valquiria Príncipe Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Minero Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Minero Montacarneros
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Minero Montacarneros
Descarga
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Minero Montacarneros
Bola de fuego
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Valquiria Horda de esbirros Bruja Príncipe Montacarneros Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Ejército de esqueletos Minero Valquiria Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Horda de esbirros
Minero Príncipe
Valquiria
Príncipe Bruja Montacarneros
Cohete
Minero
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Príncipe Minero Montacarneros
Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Bruja Minero Montacarneros
Minero
Horda de esbirros Cohete Bruja Príncipe
Montacarneros
Valquiria Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 4

Horda de esbirros
Valquiria
Bruja Príncipe
Cohete
Ejército de esqueletos
Príncipe
Bruja
Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Minero
Montacarneros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Horda de esbirros Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros Valquiria
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria Montacarneros
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Cohete Montacarneros Bruja
Cohete Valquiria Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe Minero
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Cohete Bruja Montacarneros
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe Montacarneros
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Valquiria Bruja Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Horda de esbirros Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe Minero
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Cohete Bruja Príncipe Montacarneros
Valquiria Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Bruja Montacarneros
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Cohete Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Valquiria Bruja Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Cohete Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe
Valquiria Horda de esbirros Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Horda de esbirros Valquiria Cohete
Minero Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Minero
Valquiria Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros Valquiria
Horda de esbirros Cohete Bruja Montacarneros
Horda de esbirros Bruja
Montacarneros
Minero Montacarneros
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete Minero Horda de esbirros Valquiria Príncipe Montacarneros
Cohete
Cohete Minero
Horda de esbirros Cohete
Príncipe
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros Cohete
Cohete
Horda de esbirros Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Valquiria Bruja Minero
Cohete Horda de esbirros Príncipe
Cohete
Cohete Príncipe
Cohete Horda de esbirros
Valquiria Bruja
Horda de esbirros Bruja
Minero Bruja Montacarneros
Bruja Príncipe Minero Montacarneros
Cohete Minero
Horda de esbirros Bruja
Cohete Horda de esbirros Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Cohete Minero
Cohete Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Cohete Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Cohete Bruja Montacarneros
Minero Horda de esbirros Valquiria Cohete Príncipe
Cohete
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Príncipe Minero
Príncipe
Cohete

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