Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Mago Verdugo

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes
Descarga
Pandilla de Duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Verdugo
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Hielo Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Hielo Gigante Mago Verdugo Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Gigante
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Gigante Hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Gigante Mago Verdugo
Gigante
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Gigante
Hielo
Bola de fuego
Verdugo
Valquiria Gigante

Sinergias de Defensa 1 8

Pandilla de Duendes
Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Bola de fuego
Valquiria Hielo
Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Verdugo
Gigante
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago
Verdugo
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Hielo Verdugo
Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Bola de fuego Mago Hielo
Verdugo Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago Hielo
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Pandilla de Duendes Hielo
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Mago Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Valquiria Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Mago Verdugo
Valquiria Mago Hielo Verdugo Bola de fuego
Bárbaros de élite
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Valquiria Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Pandilla de Duendes Hielo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago Bola de fuego Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Hielo Verdugo
Valquiria Verdugo Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Hielo
Bola de fuego Mago Verdugo Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Hielo
Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Hielo Verdugo
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Mago Verdugo
Bárbaros de élite Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Hielo
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Mago Verdugo
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Valquiria Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Bárbaros de élite Verdugo
Pandilla de Duendes Bárbaros de élite Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Hielo Verdugo
Bola de fuego Mago

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