Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Mago Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Globo bombástico Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Montapuercos Mago Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 7 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Príncipe Mago
Montapuercos
Valquiria Furia Mago Barril de duendes Globo bombástico Príncipe
Mago
Valquiria Montapuercos Furia Globo bombástico Príncipe
Furia
Montapuercos Globo bombástico Mago Príncipe
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Montapuercos Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Globo bombástico
Valquiria Furia Montapuercos Mago Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Montapuercos Mago Furia

Sinergias de Defensa 0 5

Valquiria
Mago Príncipe
Montapuercos
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Furia
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria
Mago
Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Mago
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos
Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Mago
Mago Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria
Valquiria Príncipe
Mago Valquiria
Mago
Mago
Mago
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Mago
Mago
Mago Príncipe
Valquiria Mago
Príncipe
Mago
Príncipe
Valquiria Mago
Mago
Mago Príncipe
Mago
Mago
Mago
Príncipe
Mago
Ejército de esqueletos Príncipe
Mago
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Príncipe
Príncipe
Príncipe
Mago

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