Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Montapuercos Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Montapuercos
Descarga
Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Pandilla de Duendes Montapuercos Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Montapuercos
Flechas
Pandilla de Duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Montapuercos Mago Bandida Mago eléctrico
Veneno
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Void Bandida Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Void Bandida Valquiria

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Montapuercos Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Valquiria
Montapuercos Pandilla de Duendes Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Void Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Mago
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Bandida
Void
Montapuercos
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Bandida Mago eléctrico
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Mago eléctrico
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Bandida

Sinergias de Defensa 0 12

Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Valquiria
Pandilla de Duendes Mago Bandida Mago eléctrico
Montapuercos
Mago
Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Void
Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Void Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Void Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida Mago eléctrico
Valquiria Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Valquiria Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Mago Void
Valquiria Void Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico Mago Esqueleto gigante Bandida
Pandilla de Duendes Mago Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Bandida Mago eléctrico
Mago Pandilla de Duendes Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Pandilla de Duendes Mago Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Void Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Void Bandida Mago eléctrico Pandilla de Duendes Valquiria Mago
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Bandida Valquiria Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Bandida
Mago Pandilla de Duendes Mago eléctrico
Pandilla de Duendes Valquiria Void Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Esqueleto gigante Valquiria
Void Esqueleto gigante Mago eléctrico Valquiria Bandida
Pandilla de Duendes
Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Void Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Pandilla de Duendes Valquiria Mago Bandida
Mago Valquiria
Pandilla de Duendes Mago eléctrico Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Mago Esqueleto gigante Mago eléctrico
Void Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Void Bandida Mago eléctrico
Void Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Void Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago
Mago
Mago
Void Mago Bandida
Pandilla de Duendes Void Mago eléctrico
Void Valquiria Mago Bandida Mago eléctrico
Void Mago
Void Bandida
Void Bandida
Mago Bandida
Mago Bandida
Void Mago Bandida Mago eléctrico
Valquiria Mago Void
Void Esqueleto gigante
Mago Void
Void
Void
Valquiria Mago
Void Mago Bandida Mago eléctrico
Void Mago Bandida
Void Bandida
Mago Void Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago Void
Void
Void Mago Bandida
Void Mago eléctrico
Esqueleto gigante
Mago
Mago eléctrico Pandilla de Duendes Void Bandida
Mago Mago eléctrico
Void Pandilla de Duendes Valquiria Mago Mago eléctrico
Mago
Void Esqueleto gigante
Pandilla de Duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico
Void Mago eléctrico
Void Esqueleto gigante Bandida Mago eléctrico
Mago Void
Void

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