Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Torre Infernal Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Arqueras Gigante Bebé Dragón Bruja Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Rompemuros Bebé Dragón

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Rompemuros Chispitas
Bola de nieve gigante
Arqueras Rompemuros Bebé Dragón Bruja
Descarga
Arqueras Torre Infernal Rompemuros Bruja Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Arqueras Torre Infernal Rompemuros Bruja Chispitas
El Tronco
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Bruja Chispitas
Terremoto
Arqueras Torre Infernal Bruja
Flechas
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Bruja
Paquete Real
Espíritu de hielo Arqueras Rompemuros Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bola de fuego
Arqueras Torre Infernal Rompemuros Bebé Dragón Bruja Chispitas
Veneno
Arqueras Torre Infernal Bruja Chispitas
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Chispitas
Cohete
Torre Infernal Bruja Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Bebé Dragón Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Torre Infernal Bebé Dragón Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Rompemuros Arqueras Bebé Dragón Gigante Torre Infernal Bruja Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Rompemuros Arqueras Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Chispitas Arqueras Gigante Rompemuros Bebé Dragón Bruja
Arqueras
Espíritu de hielo Gigante Rompemuros Bebé Dragón
Gigante
Chispitas Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal
Rompemuros
Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Arqueras Gigante Rompemuros Bruja Chispitas
Bruja
Espíritu de hielo Gigante Bebé Dragón
Chispitas
Espíritu de hielo Gigante Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 2 8

Espíritu de hielo
Torre Infernal Chispitas Arqueras Bebé Dragón Bruja
Arqueras
Espíritu de hielo Torre Infernal Bebé Dragón Bruja
Gigante
Torre Infernal
Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón
Rompemuros
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Arqueras Torre Infernal Bruja
Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón
Chispitas
Espíritu de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Bebé Dragón Chispitas
Torre Infernal Chispitas Espíritu de hielo Bruja
Torre Infernal Bruja Chispitas Arqueras
Torre Infernal Bruja Chispitas
Chispitas
Arqueras Bebé Dragón
Torre Infernal Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Bebé Dragón Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Espíritu de hielo Arqueras Torre Infernal Chispitas
Arqueras Bruja Bebé Dragón
Torre Infernal Arqueras Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Chispitas Espíritu de hielo Bruja
Chispitas Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas Torre Infernal Bruja
Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Espíritu de hielo Arqueras
Chispitas Torre Infernal
Arqueras Bebé Dragón Bruja Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Torre Infernal Bruja Chispitas
Arqueras Bebé Dragón
Espíritu de hielo Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón Bruja
Chispitas Arqueras Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Chispitas
Espíritu de hielo Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas
Arqueras Bebé Dragón Bruja Chispitas
Torre Infernal Bruja Chispitas Espíritu de hielo Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja Chispitas
Espíritu de hielo Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas
Arqueras Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Chispitas
Arqueras Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Chispitas
Chispitas
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bebé Dragón Chispitas
Arqueras Bebé Dragón Bruja Chispitas
Espíritu de hielo Bruja
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Chispitas
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Arqueras Bruja
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Chispitas
Bebé Dragón
Chispitas
Chispitas
Espíritu de hielo Bebé Dragón Bruja Chispitas
Bruja
Bebé Dragón Bruja Chispitas
Chispitas
Chispitas

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