Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Choza de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Rompemuros Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Choza de Duendes Rompemuros
Descarga
Duende lanzadardos Choza de Duendes Torre Infernal Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Choza de Duendes Torre Infernal Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Duende lanzadardos Choza de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Choza de Duendes Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos Choza de Duendes Rompemuros
Paquete Real
Duende lanzadardos Choza de Duendes Rompemuros Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Duende lanzadardos Choza de Duendes Torre Infernal Rompemuros Bandida Mago eléctrico
Veneno
Duende lanzadardos Choza de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Rayo
Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Cohete
Choza de Duendes Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Duende lanzadardos Bandida Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico Choza de Duendes Torre Infernal

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Duende lanzadardos Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Rompemuros Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego
Rompemuros Príncipe oscuro Mago eléctrico
Choza de Duendes
Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal
Rompemuros
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Bandida Mago eléctrico
Bandida
Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Rompemuros Príncipe oscuro Bandida

Sinergias de Defensa 1 19

Duende lanzadardos
Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Choza de Duendes
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Rompemuros
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Bandida Mago eléctrico
Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Choza de Duendes Torre Infernal Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Choza de Duendes Torre Infernal Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal Choza de Duendes
Duende lanzadardos Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Mago eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Mago eléctrico
Choza de Duendes Torre Infernal Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Mago eléctrico
Torre Infernal Choza de Duendes Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Choza de Duendes Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Choza de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bandida Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Choza de Duendes Mago eléctrico
Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Bandida Mago eléctrico
Torre Infernal Príncipe oscuro
Mago eléctrico Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Bandida
Torre Infernal Duende lanzadardos Choza de Duendes
Duende lanzadardos Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro Mago eléctrico
Príncipe oscuro Bola de fuego Torre Infernal Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego
Choza de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Príncipe oscuro Mago eléctrico
Bola de fuego Choza de Duendes Torre Infernal Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Bandida
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Bandida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago eléctrico Duende lanzadardos Bola de fuego Choza de Duendes Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Príncipe oscuro Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago eléctrico
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Duende lanzadardos

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