Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Torre Tesla Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Torre Tesla Suspicious Bush Golem de Elixir Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Montapuercos Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Murciélagos Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Golem de Elixir Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Suspicious Bush Golem de Elixir Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Murciélagos Suspicious Bush Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Tesla Suspicious Bush Golem de Elixir Montapuercos Rompemuros Ejército de esqueletos Bruja Madre
Veneno
Murciélagos Suspicious Bush Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Madre
Rayo
Torre Tesla Bruja Madre
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Suspicious Bush Golem de Elixir Ejército de esqueletos Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Suspicious Bush Rompemuros Golem de Elixir Ejército de esqueletos Torre Tesla Montapuercos Bruja Madre

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Murciélagos Suspicious Bush Rompemuros Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Montapuercos Golem de Elixir Rompemuros
Torre Tesla
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Murciélagos Montapuercos Bruja Madre
Montapuercos
Murciélagos Golem de Elixir Bruja Madre
Rompemuros
Murciélagos
Ejército de esqueletos
Bruja Madre
Golem de Elixir Montapuercos

Sinergias de Defensa 0 3

Murciélagos
Torre Tesla
Torre Tesla
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Madre
Suspicious Bush
Golem de Elixir
Montapuercos
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Torre Tesla
Bruja Madre
Torre Tesla

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Bruja Madre
Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Murciélagos Ejército de esqueletos Bruja Madre Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Murciélagos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Murciélagos Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Tesla Bruja Madre
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla Bruja Madre
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Bruja Madre Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos Murciélagos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Murciélagos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Murciélagos Torre Tesla
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Murciélagos
Murciélagos Torre Tesla Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bruja Madre Murciélagos
Murciélagos
Murciélagos
Bruja Madre
Bruja Madre
Murciélagos Bruja Madre
Murciélagos
Murciélagos Ejército de esqueletos
Murciélagos
Murciélagos

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