Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Torre Tesla Valquiria

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo
Caballero Torre Tesla Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Rompemuros El Tronco Caballero Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 7 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes El Tronco
Torre Tesla
Duende lanzadardos
Caballero Valquiria Barril de duendes Rompemuros El Tronco
Valquiria
Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Rompemuros
Caballero Valquiria Duende lanzadardos El Tronco
Barril de duendes
Caballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros

Sinergias de Defensa 3 10

Caballero
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla
Caballero El Tronco Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Caballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Rompemuros
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Torre Tesla Caballero Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Caballero Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla
Ejército de esqueletos Torre Tesla El Tronco
Torre Tesla Caballero Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Valquiria Caballero Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco
Torre Tesla

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla
Caballero Torre Tesla Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla El Tronco
Caballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Caballero Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos
Caballero Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Caballero Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Caballero Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria Torre Tesla Duende lanzadardos El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Valquiria El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
El Tronco
Caballero Duende lanzadardos Valquiria
El Tronco Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos

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