Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Cañón Horno Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Descarga
Cañón Horno Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Cañón Torre bombardera Horno Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
El Tronco
Cañón Horno Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Terremoto
Cañón Torre bombardera Horno Cerdos Reales Excavadora de Duendes
Flechas
Horno Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Paquete Real
Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Bola de fuego
Cañón Torre bombardera Horno Cerdos Reales Rompemuros Excavadora de Duendes
Veneno
Cañón Torre bombardera Horno Cerdos Reales Excavadora de Duendes
Rayo
Cañón Torre bombardera Horno
Cohete
Torre bombardera Horno Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Horno Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Hielo Excavadora de Duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Rompemuros Cañón Torre bombardera Horno Hielo Excavadora de Duendes Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Rompemuros Cañón Torre bombardera

Sinergias de Ataque 1 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cañón
Torre bombardera
Horno
Cerdos Reales Espejo
Cerdos Reales
Horno
Espejo
Horno Rompemuros Hielo
Rompemuros
Excavadora de Duendes Espejo
Hielo
Espejo
Excavadora de Duendes
Rompemuros

Sinergias de Defensa 2 2

Cañón
Espejo
Torre bombardera
Espejo
Horno
Espejo Excavadora de Duendes
Cerdos Reales
Espejo
Cañón Horno Torre bombardera
Rompemuros
Hielo
Excavadora de Duendes
Horno

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón
Torre bombardera Cañón Horno Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Horno Hielo Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Hielo Cañón Torre bombardera Horno
Horno Cañón Torre bombardera Hielo
Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes
Cañón
Cañón Torre bombardera Horno Hielo Excavadora de Duendes
Horno
Cañón Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes Hielo
Torre bombardera Cañón Horno Hielo Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes
Torre bombardera Cañón Horno Hielo Excavadora de Duendes
Torre bombardera Cañón Horno Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Horno Excavadora de Duendes
Torre bombardera Horno Hielo Excavadora de Duendes Cañón
Cañón Torre bombardera Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Horno
Cañón Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno
Torre bombardera
Torre bombardera Horno
Cañón Excavadora de Duendes
Horno Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Horno
Torre bombardera
Hielo Torre bombardera
Cañón Excavadora de Duendes
Torre bombardera
Cañón Torre bombardera
Cañón Torre bombardera Horno
Torre bombardera Horno Hielo Excavadora de Duendes
Cañón Torre bombardera Hielo
Cañón Torre bombardera Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Excavadora de Duendes
Excavadora de Duendes
Hielo
Horno
Horno Hielo
Horno
Hielo
Hielo
Horno
Horno Excavadora de Duendes
Horno
Hielo
Excavadora de Duendes
Hielo Horno
Horno
Hielo
Hielo
Hielo
Hielo
Hielo
Hielo

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