Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Montacarneros Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Leñador Montacarneros Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Rompemuros Leñador Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Leñador Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador Montacarneros Principito
Descarga
Duende lanzadardos Rompemuros Montacarneros Principito
Barril de Bárbaros
Caballero Duende lanzadardos Rompemuros Leñador Principito
El Tronco
Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Leñador Montacarneros Principito
Terremoto
Flechas
Duende lanzadardos Rompemuros Principito
Paquete Real
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Rompemuros Leñador Montacarneros Principito
Bola de fuego
Duende lanzadardos Rompemuros Leñador Montacarneros Principito
Veneno
Duende lanzadardos Principito
Rayo
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Principito
Cohete
Montacarneros Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Mini P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Caballero Duende lanzadardos Principito Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Caballero Duende lanzadardos Principito

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Duende lanzadardos Rompemuros Bola de fuego Leñador Montacarneros Principito
Duende lanzadardos
Caballero Rompemuros Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Rompemuros Montacarneros Principito
Mini P.E.K.K.A
Leñador Montacarneros Principito
Rompemuros
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Leñador
Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Principito
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 13

Caballero
Duende lanzadardos Principito Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bola de fuego
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Principito
Mini P.E.K.K.A
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Rompemuros
Leñador
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros Principito
Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Principito
Caballero Bola de fuego Leñador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Duende lanzadardos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros Caballero Duende lanzadardos
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Duende lanzadardos Leñador
Duende lanzadardos Montacarneros Bola de fuego Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador Principito
Duende lanzadardos Caballero Bola de fuego Leñador Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Mini P.E.K.K.A Caballero Leñador Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Leñador Montacarneros Principito
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador Montacarneros Principito
Mini P.E.K.K.A Duende lanzadardos Leñador Montacarneros
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Principito
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador
Leñador Caballero Mini P.E.K.K.A Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Leñador Caballero Bola de fuego Montacarneros
Caballero Mini P.E.K.K.A Leñador Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Leñador Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Caballero Leñador
Caballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Caballero Bola de fuego Leñador Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos Bola de fuego
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Duende lanzadardos
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Leñador
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos
Caballero Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego Principito
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Principito
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Principito
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Duende lanzadardos Mini P.E.K.K.A Leñador
Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Principito
Bola de fuego Duende lanzadardos

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