Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Tienes más de una torre defensiva. ¿No estarás trolleando?

Si eres Phonecats, pues lo siento. Pero si no es así, una torre defensiva debería ser suficiente. Trata quitando una de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Lápida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Rompemuros
Bola de nieve gigante
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Rompemuros
Descarga
Cañón Pandilla de Duendes Lápida Cerdos Reales Rompemuros
Barril de Bárbaros
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros
El Tronco
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Rompemuros
Terremoto
Cañón Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera Cerdos Reales
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Cerdos Reales Rompemuros
Paquete Real
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Cerdos Reales Rompemuros
Bola de fuego
Cañón Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera Cerdos Reales Rompemuros
Veneno
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Torre bombardera Cerdos Reales
Rayo
Cañón Lápida Torre bombardera
Cohete
Torre bombardera Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Torre bombardera

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Lápida

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Flechas Cañón Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 1 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales Rompemuros
Cañón
Pandilla de Duendes
Reclutas Reales Cerdos Reales
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Cerdos Reales Rompemuros
Lápida
Torre bombardera
Cerdos Reales
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Rompemuros
Flechas Reclutas Reales

Sinergias de Defensa 0 9

Flechas
Cañón Lápida Torre bombardera
Cañón
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Reclutas Reales
Cañón Pandilla de Duendes Lápida
Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes
Cerdos Reales
Rompemuros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón Reclutas Reales Lápida
Torre bombardera Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Cañón Pandilla de Duendes Torre bombardera Reclutas Reales Lápida
Cañón Reclutas Reales Torre bombardera Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes Cañón Torre bombardera
Flechas Cañón Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Flechas Cañón Reclutas Reales Torre bombardera
Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Pandilla de Duendes Cañón Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Flechas Cañón Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Flechas Pandilla de Duendes
Cañón Reclutas Reales Lápida Torre bombardera Pandilla de Duendes
Torre bombardera Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Torre bombardera Flechas Cañón Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Flechas Cañón Lápida Torre bombardera Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Flechas Torre bombardera Cañón Reclutas Reales Lápida
Cañón Reclutas Reales Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Flechas Cañón Torre bombardera
Cañón Lápida Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Lápida
Flechas Pandilla de Duendes Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Reclutas Reales Torre bombardera
Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Lápida
Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Reclutas Reales Flechas
Reclutas Reales Cañón Pandilla de Duendes Lápida Torre bombardera
Reclutas Reales Cañón Torre bombardera
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida Torre bombardera
Flechas Cañón Reclutas Reales Torre bombardera
Flechas Cañón Lápida Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Reclutas Reales
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes Reclutas Reales Lápida
Flechas
Flechas
Pandilla de Duendes
Flechas
Flechas
Reclutas Reales
Pandilla de Duendes Reclutas Reales
Reclutas Reales

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees